數字化設計概論是面向設計學、藝術學及建築學等專業方向,主動適應數字化浪潮的藝術與工藝交叉融合的一門基礎課,本書以數字化設計基礎理論和技術為先導、以數字化設計基礎元素和交互思維為內容鋪設,以軟件應用並結合項目案例分析為實踐特色,突出數字化設計的理論和實踐的融合。全書分為兩個部分共八章,第D一部分為數字化設計理論,包含一至四章,主要內容為核心理論、核心要素及核心技術。第二部分為應用數字化設計應用實踐與案例賞析,包含四至八章,主要內容為3Ds Max 和Maya 核心軟件內容及交互設計方法,並結合案例介紹了公園綠地、水利及給排水、別墅及社區、數字演唱會、數字展覽及網絡直播場景,幫助讀者在熟悉理論的基礎上掌握數字化設計軟件及項目實踐的核心方法和技能。書中有課件、圖庫等輔助教學資料。本書適合作為高等院校設計及藝術等相關專業的專業基礎課教材,作者在編寫過程中也對案例進行了解析並提供了教學輔助資料,因此也適合初學者或愛好者進行自學。