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C++面向對象程序設計(簡體書)
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C++面向對象程序設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書著眼于技能行緊缺人才培養目標,以面向對象的思想詳細地介紹了運用C++語言進行程序設計和開發的知識。本書共分10章。主要內容包括:C++編程基礎、數據類型和表達式、控制結構、函數、數組與指針、構造函數與析構函數、函數重載和運算符重載、繼承、虛函數與多態性、C++流和項目實踐。全書堅持以能力培養為導向和目標,突出實用性、適用性和先進性,結合案例深入淺出、循序漸進地引導讀者學習。各章均配有習題和上機練習。
本書可作為高等職業院校計算機類專業的教材,也可作為C++程序開發維護人員的參考書。

目次

第1章 C++編程基礎
1.1 C++語言簡介
1.1.1 C++語言的發展史
1.1.2 C++語言的特點
1.2 面向對象方法的基本概念
1.2.1 對象
1.2.2 類
1.2.3 消息
1.2.4 繼承
1.2.5 封裝
1.3 C++語言的基本概念
1.3.1 程序
1.3.2 對象和類
1.3.3 常量和變量
1.3.4 函數
1.3.5 輸入和輸出
1.3.6 預處理命令#include
1.3.7 頭文件
1.4 C++程序風格
1.4.1 命名
1.4.2 編排
1.4.3 注釋
1.5 C++程序的運行環境
習題1
上機實驗1
第2章 數據類型和表達式
2.1 數據類型概述
2.1.1 整型
2.1.2 實型
2.1.3 字符型
2.1.4 邏輯型
2.1.5 枚舉型
 2.2 表達式
2.2.1 算術運算符
2.2.2 賦值運算符
2.2.3 復合賦值運算符
2.2.4 自增自減運算符
2.2.5 關系運算符
2.2.6 邏輯運算符
2.3 運算符的優先級和結合性
2.4 表達式的副作用
習題2
上機實驗2 數據類型及表達式
第3章 控制結構
3.1 語句概述和程序結構
3.1.1 語句概述
3.1.2 程序結構
3.2 選擇結構
3.2.1 條件語句
3.2.2 條件運算符
3.2.3 開關語句
3.3 循環結構
3.3.1 for語句
3.3.2 while語句
3.3.3 do…while語句
3.3.4 三種循環語句的比較
3.3.5 循環的嵌套及應用
 3.4 跳轉語句
3.4.1 break語句
3.4.2 continue語句
 習題3
 上機實驗3 控制結構
第4章 函數
4.1 函數的定義
4.1.1 無參函數的一般形式
4.1.2 有參函數的一般形式
4.2 函數的調用
4.2.1 函數調用格式
4.2.2 函數的遞歸調用
 4.3 函數調用中的參數傳遞
4.3.1 傳值
4.3.2 數組參數
4.3.3 默認參數
 4.4 變量的作用域
4.4.1 局部變量
4.4.2 全局變量
4.4.3 靜態變量
 4.5 函數的原型
 ……
第5章 數組與指針
第6章 構造函數與析構函數
第7章 函數重載與運算符重載
第8章 繼承、虛函數與多態性
第9章 C++流
第10章 項目實踐
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