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本書詳細講解了Maya 2008的基本命令及使用各種操作工具的基本技巧和方法等。在講解完每一種工具之后,都有針對性地附加了一個或多個操作實例來幫助讀者熟悉并鞏固所學的知識。本書采用分步式教學及循序漸進的講解方式,結合具有代表性的操作實例,可以使讀者很輕松地掌握Maya 2008的各方面的知識,包括建模、材質、燈光、渲染和動力學模擬等,并可以為讀者順利地進入到相關專業領域,打下良好的基礎。 本書適合打算學習Maya 2008的初級讀者和中級讀者,以及相關學院,電腦培訓班的學生和Maya愛好者閱讀與參考使用,是一本不可多得的參考用書。
目次
第一篇 Maya2008基礎
第1章 初識Maya2008
第2章 認識Maya2008的界面
第3章 基本操作
第二篇 建模
第4章 多邊形建模基礎
第5章 多邊形建模高級應用
第6章 曲面建模(一)
第7章 曲面建模(二)
第三篇 攝影機、材質、燈光與渲染
第9章 攝影機和視圖
第10章 材質與紋理
第11章 Maya中的燈光和陰影
第12章 光學效果
第13章 渲染
第四篇 支畫
第14章 動畫基礎
第15章 高級動畫編輯及制作
第16章 角色裝配
第17章 變形動畫
第18章 粒子動畫
第五篇 Paint Effects、Fur和nCloth
第19章 Paint Effects
第20章 Fur
第21章 nCloth
第六篇 綜合實例
第22章 角色設計——武士
第23章 工業設計——汽艇
第24章 電視片頭制作——新聞頻道
附錄A Maya 2008中的快捷鍵
附錄B 解決在創建陰影時出現的問題
第1章 初識Maya2008
第2章 認識Maya2008的界面
第3章 基本操作
第二篇 建模
第4章 多邊形建模基礎
第5章 多邊形建模高級應用
第6章 曲面建模(一)
第7章 曲面建模(二)
第三篇 攝影機、材質、燈光與渲染
第9章 攝影機和視圖
第10章 材質與紋理
第11章 Maya中的燈光和陰影
第12章 光學效果
第13章 渲染
第四篇 支畫
第14章 動畫基礎
第15章 高級動畫編輯及制作
第16章 角色裝配
第17章 變形動畫
第18章 粒子動畫
第五篇 Paint Effects、Fur和nCloth
第19章 Paint Effects
第20章 Fur
第21章 nCloth
第六篇 綜合實例
第22章 角色設計——武士
第23章 工業設計——汽艇
第24章 電視片頭制作——新聞頻道
附錄A Maya 2008中的快捷鍵
附錄B 解決在創建陰影時出現的問題
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