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3ds max 2009建模實例精解(簡體書)
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3ds max 2009建模實例精解(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

本書分為兩部分,第一部分為學習階段,內容包括第1~6章,主要通過實例對3ds max建模的理念和命令進行較全面的解析,重點包括二維樣條線建模、Surface(表面蒙皮)建模、復合工具建模、特殊修改器建模以及編輯多邊形建模等。第二部分為實戰階段,內容包括第7~13章,主要是運用三維建模技術進行綜合演練,提高相關建模能力并掌握技巧,所選用的實例盡量滿足讀者學習需求和各行業需要。如古代和現代建筑造型,摩托車、挖掘機等機械造型,汽車、飛機等工業造型,室內裝飾效果,卡通形象制作,寫實人物造型以及“鳥巢”特異造型的制作等。 本書配2張DVD光盤,提供了書中部分示例的源文件和實例過程的教學視頻,附送大量素材文件。 本書是筆者近年來3D教學經驗的總結,實用性很強,可作為3ds max初、中級用戶和愛好者的入門讀本,也可以作為高等院校、高職高專相關專業的教材。

目次

第1章 建模基礎知識概述
1.1 3ds max三維建模技術在現實生活中的應用
1.2 學習三維建模常見的問題與困惑
1.3 三維建模的基本方法和本書的結構
第2章 二維樣條線建模
2.1 制作掛鎖模型
2.1.1 【擠出】修改器制作鎖身
2.1.2 【可渲染樣條線】制作鎖頭
2.1.3 使用【布爾運算】細化模型
2.1.4 拓展思維
2.2 制作畫框模型
2.2.1 【倒角剖面】的應用
2.2.2 拓展思維
2.3 制作桅燈模型
2.3.1 用【車削】修改器制作主體模型
2.3.2 【截面】工具創建樣條線
2.3.3 【放樣】工具創建支架
2.3.4 拓展思維
2.4 綜合運用制作顯微鏡模型
2.4.1 【倒角】修改器制作底座和支架
2.4.2 【擠出】修改器的應用
2.4.3 【車削】修改器的應用
2.4.4 拓展思維
2.5 【放樣】飲料瓶
2.5.1 繪制圖形和路徑
2.5.2 放樣變形的使用
2.5.3 拓展思維
第3章 表面蒙皮(Surface)建模
制作牛仔帽模型
繪制樣條線
編織網絡
調整整體形態
【間隔工具】制作鑲邊
拓展思維
第4章 組合工具創建模型
4.1 制作電風扇模型
4.1.1 【陣列】工具制作護網
4.1.2 扇葉的制作
4.1.3 電機模型的制作
4.1.4 支架和底座
4.1.5 旋鈕的制作
4.1.6 拓展思維
4.2 建造鐘樓模型
4.2.1 【陣列】、【對齊】工具的運用
4.2.2 【擠出】修改制作立面
4.2.3 【陣列】工具制作鐘表
4.2.4 【晶格化】修改器制作金屬框架
4.2.5 拓展思維
4.3 制作故宮日晷
4.3.1 【倒角剖面】的應用
4.3.2 【對齊】工具組合模型
4.3.3 拓展思維
4.4 制作吉普車車輪
4.4.1 【車削】修改器制作輪圈
4.4.2 【車削】輪胎模型
4.4.3 【布爾運算】減出胎紋
4.4.4 拓展思維
第5章 利用特殊修改器制作模型
5.1 制作雪山的模型
5.1.1 【置換】修改器的應用
5.1.2 拓展思維
5.2 建造“埃菲爾鐵塔”
5.2.1 【放樣】基本造型
5.2.2 應用【對稱】修改器
5.2.3 【殼】修改器制作框架結構
5.2.4 拓展思維
5.3 創建油燈模型
5.3.1 【扭曲】、【彎曲】修改器制作框架
5.3.2 【殼】修改器制作燈盞
5.3.3 拓展思維
第6章 可編輯多邊形和可編輯面片建模
6.1 建造古代帆船船身模型
6.1.1 建造船身主體部分
6.1.2 制作護欄和臺階
6.1.3 制作船頭
6.1.4 制作桅桿和纜繩
6.1.5 拓展思維
6.2 制作船帆
6.2.1 創建面片物體
6.2.2 調整面片物體
6.2.3 拓展思維
6.3 制作轉椅模型
6.3.1 制作支架模型
6.3.2 坐墊和靠墊
6.3.3 轱轆的制作
6.3.4 拓展思維
第7章 古代建筑的建模
7.1 建造古代廟宇
7.1.1 琉璃瓦頂的制作
7.1.2 斗拱的制作
7.1.3 門窗的建模
7.1.4 拓展思維
7.2 建造比薩斜塔
7.2.1 創建基本造型
7.2.2 制作拱門造型
7.2.3 創建柱子模型
7.2.4 拓展思維
第8章 現代建筑的建模
8.1 居民樓外觀建模
8.1.1 制作一層
8.1.2 復制并制作二層
8.1.3 使用【對稱】完成模型
8.1.4 拓展思維
8.2 室內模型的創建
8.2.1 使用樣條線繪制平面圖形
8.2.2 創建踢腳線圖形
8.2.3 【擠出】墻體和踢腳線高度
8.2.4 封口門和窗
8.2.5 制作天花板
8.2.6 制作窗簾
8.2.7 制作沙發模型
8.2.8 拓展思維
第9章 機械模型的創建
9.1 摩托車的制作
9.1.1 車輪的制作1
9.1.2 車輪的制作2
9.1.3 油箱的制作
9.1.4 發動機的制作
9.1.5 拓展思維
9.2 制作挖掘機模型
9.2.1 主體部分的制作
9.2.2 制作履帶模型
9.2.3 駕駛艙的制作
9.2.4 機械臂部分的制作
9.2.5 拓展思維
第10章 工業造型的建模
10.1 轎車模型的制作
10.1.1 制作車頭造型
10.1.2 車身的制作
10.1.3 拓展思維
10.2 吉普車模型的制作
10.2.1 車身的制作
10.2.2 中網的制作
10.2.3 導入車輪
10.2.4 拓展思維
10.3 戰斗機模型的制作
10.3.1 機身的制作
10.3.2 機翼的制作
10.3.3 拓展思維
第11章 卡通角色的建模
卡通狗建模
制作基本形態
制作鼻子和眼眶
制作耳朵和眼球
導入飾物
拓展思維
第12章 寫實人物角色的建模
12.1 制作手的模型
12.1.1 基本形態與布線
12.1.2 手指的造型
12.1.3 拓展思維
12.2 人物頭部的建模
12.2.1 基本形態與布線
12.2.2 眼睛部分的修飾
12.2.3 鼻子和嘴巴部分的制作
12.2.4 拓展思維
第13章 鳥巢形體育場館的創建
體育場館主體模型
創建外形
修剪出鋼架
為鋼架添加厚度
拓展思維

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