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3ds Max三維動畫製作簡明教程(簡體書)
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3ds Max三維動畫製作簡明教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書以3ds Max 9.0中文版為基礎進行講解,主要內容包括:3ds Max入門、創建和編輯二維圖形、創建三維模型、使用修改器、高級建模、材質和貼圖、燈光、攝影機和渲染、動畫制作、粒予系統和空間扭曲等。
本書具有如下特點:(1)滿足社會實際就業需要。對傳統教材的知識點進行增、刪、改,讓學生能真正學到滿足就業要求的知識。(2)增強學生的學習興趣。從傳統的偏重知識的傳授轉為培養學生的實際操作技能,讓學生有興趣學習。(3)讓學生能輕松學習。用實例講解相關應用和知識點,邊練邊學,從而避開枯燥的講解,讓學生能輕松學習,教師也教得愉快。(4)包含大量實用技巧和練習,網上提供素材和課件下載。
本書可作為中、高等職業技術院校,以及各類計算機教育培訓機構的專用教材,也可作為廣大希望從事模型制作、室內外設計、三維動畫制作或相關領域人員的自學參考書。

目次

第1章 3ds Max入門
1.1 3ds Max簡介
1.1.1 3ds Max的應用領域
1.1.2 運行3ds Max 9的軟硬件要求
1.1.3 3ds Max 9安裝常見問題的解決方法
1.1.4 使用3ds Max 9創建動畫的流程
1.2 熟悉3ds Max 9工作界面
1.3 3ds Max 9文件操作
1.3.1 新建場景文件
1.3.2 保存場景文件
1.3.3 調用其他文件中的模型
1.4 3ds Max 9視圖調整
1.4.1 視圖的類型
1.4.2 視圖類型的切換方法
1.413 視圖顯示方式的調整
1.4.4 視圖的操作和控制
1.4.5 切換活動視口
課堂練習——導入卡通模型并進行簡單調整
1.5 3ds Max 9的坐標系
1.5.1 世界坐標系
1.5.2 局部坐標系
1.5.3 參考坐標系
1.6 常用的對象操作
1.6.1 創建對象
1.6.2 選擇對象
1.6.3 移動、旋轉和縮放對象
1.6.4 軸約束和軸鎖定
1.6.5 克隆對象
1.6.6 對齊對象
1.6.7 群組、隱藏和凍結對象
課堂練習——調整卡通模型
課后總結
思考與練習
第2章 創建和編輯二維圖形
2.1 創建二維圖形
2.1.1 創建線
2.1.2 創建矩形
2.1.3 創建圓、橢圓和圓弧
2.1.4 創建多邊形和星形
2.1.5 創建文本
2.1.6 創建其他二維圖形
課堂練習——創建衣櫥模型
2.2 編輯二維圖形
2.2.1 將圖形轉化為可編輯樣條線
2.2.2 合并圖形
2.2.3 刪除線段
2.2.4 閉合曲線
2.2.5 連接曲線
2.2.6 插入頂點
2.2.7 圓角和切角處理
2.2.8 熔合處理
2.2.9 輪廓處理
2.2.10 鏡像操作
2.2.11 布爾操作
課堂練習——創建鏡子模型
課后總結
思考與練習
第3章 創建三維模型
3.1 創建標準基本體
3.1.1 創建球體、幾何球體、平面和茶壺
3.1.2 創建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環
3.1.3 創建圓錐體和管狀體
課堂練習——創建茶幾模型
3.2 創建擴展基本體
3.2.1 一創建異面體
3.2.2 創建切角長方體
3.2.3 創建L形體和C形體
3.2.4 創建切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘和球棱柱
……
第4章 使用修改器
第5章 高級建模 
第6章 材質和貼圖
第7章 燈光、攝影機和渲染
第8章 動畫制作 
第9章 粒子系統和空間扭曲

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