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商品簡介
目次

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本書是“快樂驛站”叢書之一,是Flash初中級用戶學習Flash編程(Flash動作腳本)的工具書,本書以大量實例的形式介紹了Flash動作腳本(ActionScipt 2.O)從基礎到復雜遊戲製作等各個方面的Flash編程技巧。全書共分10章,第1章介紹Flash動作腳本的基礎知識和編程環境;第2章介紹Flash動作腳本的語法基礎;第3章介紹Flash動作腳本的事件處理機制;第4章介紹Flash動作腳本中控制影片播放的命令;第5章介紹使用Flash動作腳本控制影片剪輯的方法;第6章介紹使用Flash動作腳本處理文本的方法;第7章介紹使用Flash動作腳本進行繪圖的方法;第8章介紹Flash內置類和自定義對象的使用方法;第9章介紹常用Flash組件的應用方法;第10章介紹使用Flash動作腳本製作小遊戲的操作。全書根據作者多年使用動作腳本製作Flash動畫和Flash遊戲的經驗編寫而成,具有較強的可讀性和可操作性。
本書町作為廣大Flash動畫製作者的工具書,亦可作為廣大電腦愛好者的參考讀物,還可作為大中專院校學生的輔助教材使用。

目次

第1章 Flash動作腳本簡介
1.1 Flash動作腳本概述
1.2 Flash中的編程環境
1.3 Flash 動作腳本的關聯對象
本章總結
問與答
成果檢驗
第2章 Flash動作腳本語法基礎
2.1 Flash動作腳本的常量與變量
2.2 Flash動作腳本中變量的數據類型
2.3 Flash動作腳本的運算符
2.4 Flash動作腳本的語法
2.5 Flash動作腳本的條件語句
2.6 Flash動作腳本的循環控制語句
2.7 Flash動作腳本的其他語句
2.8 Flash動作腳本的函數
2.9 Flash動作腳本的類和對象
本章總結
問與答
成果檢驗
第3章 Flash動作腳本的事件處理機制
3.1 事件處理簡介
3.2 按鈕事件處理
3.3 影片剪輯事件處理
3.4 鍵盤和鼠標
本章總結
問與答
成果檢驗
第4章 控制Flash播放的命令
4.1 時間軸控制命令
4.2 瀏覽器與網絡動作命令
4.3 影片剪輯控制命令
本章總結
問與答
成果檢驗
第5章 使用Flash動作腳本控制影片剪輯
5.1 動態控制影片剪輯
5.2 動態創建影片剪輯
5.3 管理影片剪輯的深度
5.4 動態創建遮罩效果
5.5 影片剪輯的碰撞
本章總結
問與答
成果檢驗
第6章 使用動作腳本處理文本
6.1 使用動作腳本創建文本框
6.2 在文本框中使用超文本格式
6.3 文本的相關類
本章總結
問與答
成果檢驗
第7章 使用動作腳本繪圖
7.1 動作腳本中的繪圖方法
7.2 創建BitmapData對象
7.3 BitmapData類的屬性
7.4 BitmapData類的方法
本章總結
問與答
成果檢驗
第8章 Flash內置類和自定義對象的使用
8.1 顏色類
8.2 日期類
8.3 聲音類
8.4 自定義對象
本章總結
問與答
成果檢驗
第9章 常用Flash組件及應用
第10章 Flash動作腳本綜合實例

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