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漫畫企劃講座02:漫々快々教大家畫出更精采的漫畫!
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漫畫企劃講座02:漫々快々教大家畫出更精采的漫畫!

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商品簡介
目次

商品簡介

什麼叫做用圖畫來說明狀況?
——好的,差不多要進入這一章的主題了吧。
「這個部分的主題是『用圖畫來說故事』!」
——喔,我們就來看看吧!嗯,用圖畫來說故事?既然是漫畫,用圖畫來說故事不是理所當然的事情嗎?有必要當成建議特別提出來嗎?
「這你就不知道了,當然要特別提出來!讀者寄來的這些作品裡面,有太多都是只靠對話框裡的對話或是敘述、獨白來推動故事發展。我舉個極端點的例子,有一幕描寫主角終於到了東京,就只在主角的特寫畫面上加個旁白『終於來到東京了』,像這種畫法可多了。」
——原來如此,它只有用文字來表現出東京而已。
「如果換個方式,遠遠地畫出東京鐵塔和高樓街景,這樣不用旁白也知道主角到達東京了。」
——雖然東京是實際上存在的地點,如果畫架空世界道理也是一樣的吧。假如只是在人物的臉部特寫旁邊寫上「好不容易到達魔法森林」,這種畫面一點也無法帶給讀者魔法森林的感覺。
「沒錯,以架空世界為背景的故事,更要仔細地描繪出風景或城鎮的樣貌。這個世界是怎麼樣的地方,要由圖畫確實地塑造出整體的印象,不然讀者根本搞不清楚現在是什麼情況了。畢竟這個架空世界,原本只存在於作者的腦袋裡啊(笑)。」
——說得有道理。
「還有就是各個角色的感情吧。到底發生什麼事情、而事件發生時人物又是帶著什麼樣的心情等等,如果光用圖畫還沒辦法多少表現出這兩項內容的話,就稱不上是漫畫了。要是連這些內容都只能用文字來表現,那也沒必要特別畫成漫畫。」
——如果要用文字來說明人物情感和情節,這種情況下可能去寫小說比較好。
「以圖畫來讓讀者理解情形和感情等等,這是畫漫畫最低限度非得做到不可的要求。就算只是瀏覽過去,也能夠掌握住大致上的情節,這才叫做漫畫啊。」
——那麼,接下來就舉幾位讀者的作品為例,更具體一點來說明吧。

目次


8 用圖畫來說故事
12 漫畫要從一開始就抓住讀者的心!
22 進入場景的畫面經營法

36追求畫面分鏡的極致
42研究創造空間的方式
50理解對話框的法則

60 完成一篇漫畫吧!
66 來勢洶洶的八頁漫畫特集!
74 更加來勢洶洶的八頁漫畫特集!

86 故事缺乏症候群
95 菅野的咆哮!「漫畫家是藝人!」
56 專欄1 漫畫分鏡圖表 Part1 ~你的漫畫分鏡可以表達出情感嗎~
82專欄2 漫畫分鏡圖表 Part2 ~你的漫畫分鏡可以表達出情感嗎~
102 投稿指南 ~投稿沒什麼好怕的!~
1 菅野的!!開場漫畫
30 電話預約取材大作戰
105 尾聲 ~讀者的投稿~
118 後記

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