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多媒體技術教程(簡體書)
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多媒體技術教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《多媒體技術教程》系統介紹多媒體技術,主要內容包括:多媒體技術基礎、多媒體硬件設備、音頻獲取與處理、圖像獲取與處理、動畫獲取與處理、視頻獲取與處理、多媒體數據壓縮,以及多媒體應用系統。《多媒體技術教程》在內容的組織上符合教學及認知規律,反映多媒體技術國內外科學研究的先進成果,正確闡述其科學理論和概念;著重講述多媒體技術涉及的基本原理及內在關聯,力求體現“先理論、后應用、理論與應用相結合”的原則,強調對理論知識的理解和運用;每章后面附有習題及實驗,可以幫助讀者全面了解多媒體技術。
《多媒體技術教程》內容深入淺出、通俗易懂、覆蓋面廣、獨具特色。既介紹了豐富的理論知識,又提供了實際的操作方法,適合作為高等學校本科生多媒體技術課程的教學用書,也可以作為計算機愛好者的自學用書。

目次

前言
教學建議
第1章 多媒體技術基礎1
1.1 概述1
1.1.1 基本概念1
1.1.2 多媒體技術6
1.1.3 多媒體軟件8
1.2 多媒體技術發展與應用11
1.2.1 多媒體技術的發展階段11
1.2.2 多媒體技術的產生環境15
1.2.3 多媒體技術的主要應用17
1.2.4 多媒體技術的應用前景20
1.3 習題21
1.4 實驗22

第2章 多媒體硬件設備23
2.1 多媒體個人計算機系統23
2.1.1 多媒體個人計算機23
2.1.2 多媒體個人計算機組成26
2.2 基本設備28
2.2.1 激光存儲器28
2.2.2 顯示卡與顯示器32
2.2.3 音頻卡與聲音還原36
2.3 擴展設備38
2.3.1 觸摸屏39
2.3.2 掃描儀42
2.3.3 數碼照相機46
2.3.4 彩色打印機49
2.3.5 彩色投影儀53
2.4 習題55
2.5 實驗55

第3章 音頻獲取與處理57
3.1 聲音的基本概念57
3.1.1 聲音信號的特徵57
3.1.2 聲音信號的指標59
3.2 數字化音頻60
3.2.1 數字化音頻的概念60
3.2.2 數字化音頻的獲取61
3.2.3 數字音頻文件格式63
3.3 音樂合成與MIDI66
3.3.1 音樂基礎知識66
3.3.2 音樂合成67
3.3.3 MIDI68
3.4 數字音頻處理71
3.4.1 CoolEdit編輯環境71
3.4.2 CoolEdit基本操作73
3.4.3 CoolEdit添加音效75
3.5 習題81
3.6 實驗81

第4章 圖像獲取與處理83
4.1 圖像基本概念83
4.1.1 圖像信號的分類83
4.1.2 圖像信號的指標85
4.2 圖像顏色構成89
4.2.1 顏色來源89
4.2.2 顏色描述90
4.2.3 顏色構成91
4.2.4 顏色空間93
4.3 數字化圖像96
4.3.1 數字化圖像的概念96
4.3.2 數字化圖像的獲取96
4.3.3 數字圖像文件格式98
4.4 數字圖像處理101
4.4.1 Photoshop編輯環境101
4.4.2 Photoshop基本操作103
4.4.3 Photoshop圖像合成109
4.4.4 Photoshop特殊效果114
4.5 習題116
4.6 實驗116

第5章 動畫獲取與處理118
5.1 動畫基本概念118
5.1.1 動畫的發展118
5.1.2 動畫的原理119
5.1.3 動畫的構成119
5.1.4 動畫的分類120
5.1.5 動畫的製作121
5.2 計算機動畫122
5.2.1 計算機動畫的概念122
5.2.2 二維動畫126
5.2.3 三維動畫129
5.2.4 變形動畫133
5.3 計算機動畫處理137
5.3.1 Flash編輯環境137
5.3.2 Flash基本操作139
5.3.3 Flash製作幀動畫142
5.3.4 Flash製作自動動畫144
5.3.5 Flash添加動畫聲音147
5.4 習題147
5.5 實驗148

第6章 視頻獲取與處理149
6.1 視頻基本概念149
6.1.1 彩色電視的彩色原理149
6.1.2 電視的掃描原理150
6.1.3 彩色電視的制式151
6.1.4 彩色電視的信號152
6.2 數字化視頻154
6.2.1 數字化視頻的概念154
6.2.2 數字化視頻的獲取155
6.2.3 數字化視頻的壓縮157
6.2.4 數字視頻文件格式159
6.3 視頻卡162
6.3.1 視頻卡的概念162
6.3.2 視頻捕獲卡163
6.3.3 電視接收卡165
6.3.4 電視編碼卡166
6.4 數字視頻處理167
6.4.1 Premiere編輯環境167
6.4.2 Premiere基本操作169
6.4.3 Premiere過渡效果176
6.4.4 Premiere運動效果178
6.4.5 Premiere聲音效果180
6.4.6 Premiere滾動字幕181
6.5 習題182
6.6 實驗183

第7章 多媒體數據壓縮185
7.1 數據壓縮基本概念185
7.1.1 數據壓縮的必要性185
7.1.2 數據壓縮的可能性186
7.1.3 數據壓縮技術指標189
7.1.4 數據壓縮方法分類189
7.2 音頻壓縮技術191
7.2.1 音頻編碼技術191
7.2.2 音頻編碼標準193
7.3 圖像與視頻壓縮技術200
7.3.1 圖像與視頻編碼技術200
7.3.2 靜態圖像壓縮編碼標準210
7.3.3 動態圖像壓縮編碼標準213
7.4 習題216
7.5 實驗216

第8章 多媒體應用系統218
8.1 多媒體應用系統基本概念218
8.1.1 系統開發特點218
8.1.2 系統開發過程219
8.1.3 系統開發模型221
8.1.4 系統開發關鍵224
8.2 多媒體應用系統界面設計225
8.2.1 界面設計原則225
8.2.2 界面設計內容226
8.3 多媒體創作工具及其使用229
8.3.1 多媒體創作工具概述229
8.3.2 多媒體創作工具類型230
8.3.3 Authorware編輯環境230
8.3.4 Authorware基本操作234
8.4 習題240
8.5 實驗240
參考文獻242

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