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Java for Flash FMS動態網站開發手札(附光盤)(簡體書)
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Java for Flash FMS動態網站開發手札(附光盤)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

《Java for Flash FMS動態網站開發手札》主要有開發和運行環境的安裝與配置Java for Flash動態網站開發基礎入門,Java for Flash基本原理和經典應用——Flash的HTTP請求和響應,Java for Flash基本原理和經典應用——使用JSP處理請求和做出響應,Java for Flash用戶安全驗證和狀態管理,使用XML交換數據使用LCDS——Adobe的AMF-RPC實現,雇員數據庫管理系統——使用LCDS操控數據庫,透過LCDS使用Web服務,深入AMF-RPC框架基本原理,使用Open AMF——開源的AMF-RPC實現,使用Open AMF——訪問EJB,使用Open AMF——訪問JMXM Beans,深入Open AMF——數據類型轉換、配置詳解和安全,使用Flash Remoting MX for Java——AMF-RPC實現的原型,訪問Flash Remoting MX for Java——原理、配置、數據類型和安全配置,使用XML-RPC加速應用程序開發,配合FMS3開發Flash實時通信應用程序,使用FMS服務器結合Java網絡應用程序,使用Red5——開源的實時通信服務器,注冊及登錄驗證模塊,大數據分頁顯示模塊,多文件上傳和下載管理模塊,Flash視頻會議系統,開發網上餐廳系統——架構的規劃與設計,開發網上餐廳系統——項目小組協作創建功能模塊,Flash網絡應用程序沙箱安全和部署,Java for Flash數據傳輸過程中的安全內容。

作者簡介

張亞飛,務實且極富遠見的Flash平臺開發者,在其2004年所著的《Flash MX 2004數據庫應用程序開發》一書中,他提出了Flash Player虛擬機的特徵,現在已經深入廣大Flash從業人員的心中。同樣是在這本著作中,他還總結了AMF-RPC的概念,現在,在廣大開發者中已經被廣泛接受。他歸納并完善了Flash可視化開發的基本方法,建立了“基於時間軸的Flash開發體系”,用于降低學習成本、提高開發效率。他還為當前炙手可熱的OOP開發做了大量工作,提出了“接口是規範,類是實現”的基本原則。

目次

第一篇 Java for Flash入門和基本原理篇
第1章 開發和運行環境的安裝與配置
1.1 安裝和設置Java網絡應用程序的運行環境
1.1.1 安裝、配置JRE和JDK
1.1.2 安裝和配置T0mcat
1.2 Web服務器根目錄和虛擬目錄
1.2.1 web服務器根目錄
1.2.2 虛擬目錄
1.2.3 改變服務器端口號
1.3 安裝和使用數據庫
1.3.1 安裝和管理SQL Server數據庫
1.3.2 獲取和使用SQL Server JDBC驅動程序
1.3.3 定義ODBC連接
1.4 安裝和配置開發環境
1.4.1 正確認識Action Script開發
1.4.2 正確認識Action Script的開發工具
1.4.3 正確認識Action Script運行環境和開發語言
1.4.4 關於標準和實現

第2章 Java for Flash動態網站開發基礎入門
2.1.Java網絡應用程序的工作原理
2.1.1 Web應用程序的基本工作原理
2.1.2 Java網絡應用程序的基本工作原理
2.1.3 怎樣通過web服務器請求網頁
2.1.4 瀏覽器怎樣從服務器接收和發送數據
2.2 Flash影片應用程序接收和發送數據
2.2.1 創建Flash影片應用程序作為表單
2.2.2 創建和配置JSP網頁
2.2.3 測試應用程序
2.2.4 使用Flash表單要點解析
2.3 如何訪問數據庫
2.3.1 創建和配置JSP網頁
2.3.2 創建Flash影片應用程序
2.3.3 測試應用程序
2.4 使用Servlet實現交互操作
2.4..1 了解JSP的執行過程
2.4.2 創建、編譯和部署Servlet
2.4..3 使用Flash調用Servlet
2.4.4 使用Flash調用Servlet實現數據庫操作

第3章 Java for Flash基本原理經典應用——Flash的HTTP請求和響應
3.1 了解請求和響應的基本過程
3.1.1 請求和響應的基本過程
3.1.2 Flash的請求和響應
3.1.3 了解URI、URL和URN
3.2 HTTP協議基礎
3.2.1 了解HTTP消息的內容
3.2.2 了解HTTP請求的內容
3.2.3 了解HTTP響應的內容
3.2.4 了解HTTP消息報頭的內容
3.3 在Flash影片中構造HTTP請求
3.3.1 定義請求地址
3.3.2 定義請求方法
3.3.3 添加請求報頭
3.3.4 定義請求內容和MIME內容類型
3.4 發送HTTP請求和處理響應
3.4.1 使用navigate To URL函數發送HTTP請求
3.4.2 使用send To URL函數發送HTTP請求
3.4.3 使用URLLoader1oad方法發送請求和處理響應
3.4.4 使用Loader1oad方法發送請求和處理響應
3.4..5 使用URLStream.1oad方法發送請求和處理響應

第4章 Java for Flash基本原理和經典應用——使用JSP處理請求和做出響應
4.1 使用JSP接收Flash表單數據
4.1.1 POST方法和GET方法
4.1.2 接收POST方法提交的表單數據
4.1.3 接收GET方法提交的表單數據
4.1.4 注意GET方法的安全問題
4.1.5 遍歷表單變量
4.2 使用JSP對Flash請求做出響應
4.2.1 返回消息正文給Flash
4.2.2 返回響應狀態行和響應報頭給客戶端
4.2.3 返回響應報頭給客戶端
4.2.4 設置響應內容的格式和類型
4.2.5 在Flash中處理響應狀態行
4.3 處理客戶端網頁緩存
4.3.1 使用HTTP報頭控制客戶端緩存
4.3.2 控制代理服務器緩存網頁
4.3.3 控制瀏覽器緩存網頁
4.3.4 使用URL參數避免瀏覽器緩存網頁
4.4 使用JSP處理請求報頭

第5章 Java for Flash用戶安全驗證和狀態管理
5.1 理解Session和Cookie
5.1.1 Session的概念
5.1.2 Cookie的概念
5.1.3 了解Cookie的格式和內容
5.1.4 Session和Cookie的使用環境
5.2 使用Cookie完成狀態管理
5.2.1 怎樣傳送和使用Cookie
5.2.2 Flash怎樣傳送和使用Cookie
5.2.3 創建Cookie
5.2.4 訪問Cookie
5.2.5 使用Cookie對象
5.2.6 設置Cookie路徑
5.2.7 檢查是否接受Cookie
5.3 使用Session完成狀態管理_
5.3.1 激活JSP網頁中的Session支持
5.3.2 怎樣傳送和使用Session
5.3.3 啟動和結束Session
5.3.4 管理Session
5.4 其他維護狀態的方法
5.5 Flash影片應用程序的狀態維護
5.5.1 Flash兼具B/S和C/S的特點
5.5.2 使用Shared Oblect作為Cookie

第6章 使用XML交換數據
6.1 在JSP應用程序中處理XML文檔的方法
6.1.1 了解DOM對象
6.1.2 DOM基於節點的瀏覽
6.1.3 JDK中用來操作XML的API
6.2 創建和保存XML文檔對象
6.2.1 使用字符串創建一個新的XML文檔對象
6.2.2 使用文件創建一個新的XML文檔對象
6.2.3 將DOM文檔轉化成XML文件保存
6.2.4 將DOM文檔轉化成XML字符串
6.3 使用XML對象數據內容
6.3.1 遍歷節點樹
6.3.2 使用X Path從XML文檔中提取數據
6.4 在Flash和JSP之間傳遞XML數據
6.4.1 在Flash影片應用程序中直接使用DOM處理XML
6.4.2 運用Flash與JSP并使用XML交換數據——一個用戶驗證程序
6.5 在Flash中使用E4X
6.5.1 Flash實現E4X的類
6.5.2 創建XML對象和XMIL List對象
6.5.3 訪問XML結構
6.5.4 修改XML結構
6.5.5 使用E4X實現用戶驗證程序

第二篇 使用Flash Remoting加速應用程序開發
第7章 使用LCDS——Adobe的AMF-RPC實現
7.1 Flash Remoting基礎和AMF-RPC基礎
7.1.1 AMF-RPC技術簡介
7.2 安裝和配置L,CDS
7.2.1 安裝LCDS
7.2.2 定義一個新的Java網絡應用程序
……
第三篇 Flash通信應用程序FMS
第四篇 模塊、大規模應用、部署篇

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