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信息系統分析與設計(簡體書)
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信息系統分析與設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本教材吸收國內外教材的優點,系統地介紹了系統開發的概念、方法,以及信息系統開發的過程,詳細地講述了結構化開發方法和面向對象的開發方法的開發過程和工具,并以兩個開發實例作為案例講解。 本書共分為5篇,第1篇介紹信息系統開發的基礎,第2篇介紹結構化開發方法,第3篇介紹面向對象的開發方法,第4篇介紹信息系統的支持,第5篇介紹典型系統的開發。本書為任課教師免費提供電子課件。

目次

第1章 信息系統的概念
1.1 系統
1.1.1 系統的概念
1.1.2 系統的評價
1.1.3 系統的計劃與控制
1.1.4 系統的集成
1.2 信息
1.2.1 信息
1.2.2 信息的特性
1.2.3 信息的分類
1.3 信息系統
1.3.1 信息系統的概念
1.3.2 信息系統的特徵
1.3.3 信息系統的結構
本章 小結

第2章 信息系統開發方法
2.1 系統開發方法論
2.1.1 信息系統開發的一般規律
2.1.2 系統開發認知方法
2.1.3 信息系統開發的兩種主要的方法論
2.2 信息系統開發策略
2.2.1 信息系統開發的任務
2.2.2 系統開發工作的特點
2.2.3 系統開發的指導原則
2.2.4 系統開發的步驟
2.2.5 系統開發的策略
2.3 信息系統開發方法
2.3.1 自頂向下的方法
2.3.2 生命周期法
2.3.3 原型法
2.3.4 面向對象的開發方法
2.3.5 CASE開發方法
本章 小結

第3章 信息系統規劃
3.1 信息系統規劃概述
3.1.1 信息系統規劃的概念
3.1.2 信息系統戰略規劃的內容
3.1.3 信息系統規劃的任務
3.1.4 信息系統規劃的特點
3.1.5 信息系統規劃的原則
3.1.6 信息系統規劃與開發的組織
3.2 信息系統規劃的步驟
3.2.1 IS戰略規劃與實施
3.2.2 IS戰略規劃的步驟
3.3 信息系統規劃方法
3.3.1 業務流程再造
3.3.2 價值鏈分析
3.3.3 信息結構法——人與信息的關係
3.3.4 戰略目標集轉化法
3.3.5 關鍵成功因素法
3.3.6 企業系統計劃法
本章 小結

第4章 結構化分析
4.1 系統分析的目標和主要活動
4.1.1 系統分析的目標
4.1.2 系統分析工作的特點
4.1.3 系統分析的主要活動
4.2 初步調查
4.2.1 初步調查內容
4.2.2 初步調查結論
4.3 可行性研究
4.3.1 內容
4.3.2 步驟
4.3.3 工作結果
4.4 詳細調查
4.4.1 目標
4.4.2 調查內容
4.4.3 信息來源
4.4.4 調查策略
4.4.5 調查方法
4.5 組織機構調查
4.6 業務流程調查
4.7 數據流程調查
4.8 數據字典
4.9 處理邏輯
4.9.1 結構化語言
4.9.2 決策樹
4.9.3 決策表
4.9.4 三種表達工具的比較
4.1 0新系統邏輯方案的提出
4.1 0.1 新系統邏輯方案
4.1 0.2 新系統邏輯方案舉例
4.1 0.3 系統分析報告
本章 小結

第5章 結構化設計
5.1 結構化設計概述
5.1.1 系統設計的目標
5.1.2 系統設計的依據
5.1.3 系統設計階段的主要活動
5.2 網絡化環境下的計算機系統設計
5.2.1 概述
5.2.2 計算機硬軟件配置
5.2.3 網絡設計
5.2.4 數據存儲的總體結構設計
5.3 系統功能及其結構設計
5.4 系統功能模塊及其處理設計
5.4.1 結構化設計的基本概念
5.4.2 從數據流程圖導出模塊結構圖
5.4.3 功能模塊處理過程設計
5.5 代碼設計
5.5.1 代碼的作用
5.5.2 代碼設計的原則
5.5.3 代碼的種類
5.5.4 代碼校驗
5.5.5 代碼設計的步驟
5.5.6 代碼設計舉例
5.6 數據庫設計
5.6.1 概述
5.6.2 概念模型
5.6.3 實例:用E-R圖來表示某個學校日常教學管理的概念模型
5.6.4 關係模型
5.6.5 關係模型的規範化理論
5.7 用戶界面設計
5.7.1 輸出設計
5.7.2 輸入設計
5.7.3 人機對話設計
5.8 編寫系統設計說明書
本章 小結

第6章 系統實施
6.1 系統實施階段的任務
6.1.1 實施階段的主要活動
6.1.2 實施階段的特點
6.2 程序設計
6.2.1 程序設計的任務
6.2.2 程序設計語言
6.2.3 程序設計方法
6.3 系統測試
6.3.1 系統測試的定義
6.3.2 系統測試的作用和意義
6.3.3 系統測試的目的
6.3.4 系統測試的方法
6.3.5 系統測試的步驟
6.3.6 系統測試的原則
6.3.7 系統測試方案的設計
6.3.8 測試與調試
6.4 系統轉換
6.4.1 系統轉換前的準備工作
6.4.2 系統初始化
6.4.3 系統轉換的方式
6.5 人員組織與培訓
本章 小結

第7章 面向對象開發基礎
7.1 面向對象基礎
7.1.1 面向對象方法的概念
7.1.2 為什麼選擇面向對象方法
7.1.3 面向對象方法的發展及研究領域
7.2 統一建模語言概述
7.2.1 為什麼要進行建模
7.2.2 UML的產生及發展歷程
7.2.3 UML的特點及組成結構
7.2.4 UML的建模過程及工具
7.2.5 UML與統一開發過程
7.3 統一建模語言圖解
7.3.1 用例圖
7.3.2 活動圖
7.3.3 狀態圖
7.3.4 順序圖
7.3.5 協作圖
7.3.6 類圖
7.3.7 對象圖
7.3.8 包圖
7.3.9 組件圖
7.3.1 0部署圖
7.3.1 1組成結構圖
7.3.1 2交互縱覽圖
7.3.1 3計時圖
本章 小結

第8章 面向對象的分析與設計
8.1 面向對象分析
8.1.1 優化用例模型
8.1.2 繪制建模活動圖
8.1.3 繪制系統順序圖
8.1.4 確定業務對象
8.1.5 組織對象及其關係
8.2 從分析到設計
8.3 面向對象設計
8.3.1 問題域部分的設計
8.3.2 人機交互部分的設計
8.3.3 任務管理部分的設計
8.3.4 數據管理部分的設計
8.4 面向對象設計原則
8.4.1 開放封閉原則
8.4.2 單一職責原則
8.4.3 Liskov替換原則
8.4.4 依賴倒置原則
8.4.5 接口隔離原則
8.5 面向對象設計過程
8.5.1 精煉用例模型
8.5.2 建模支持用例情境的類交互、行為和狀態
8.5.3 修改對象模型以反映實現環境
本章 小結

第9章 面向對象的系統實施
9.1 從設計到實施
9.2 面向對象語言
9.2.1 面向對象語言的特點
9.2.2 面向對象語言的選擇
9.3 程序設計風格
9.3.1 提高可復用性
9.3.2 提高可擴展性
9.3.3 提高健壯性
9.4 面向對象測試
9.4.1 面向對象測試的特點
9.4.2 面向對象測試的策略
本章 小結

第10章 系統運行、支持與安全
10.1 系統的支持與維護
10.1.1 用戶支持
10.1.2 維護活動
10.1.3 管理支持
10.2 管理系統性能
10.2.1 性能和負荷
10.2.2 系統容量
10.3 系統安全
10.3.1 物理安全
10.3.2 網絡安全
10.3.3 應用軟件安全
10.3.4 文件安全
10.3.5 用戶安全
10.4 數據備份與系統恢復
10.4.1 數據備份
10.4.2 災難恢復
10.5 系統的運行控制與審計
10.5.1 對信息的控制
10.5.2 對信息系統的控制
10.5.3 對知識工作者的控制
10.5.4 信息系統的審計
本章 小結

第11章 系統開發案例
11.1 某中醫診所綜合業務管理信息系統分析與設計
11.1.1 系統概述
11.1.2 系統分析
11.1.3 系統設計
11.1.4 系統實施
11.2 酒店管理信息系統分析與設計
11.2.1 系統概述
11.2.2.系統分析
11.2.3 系統設計
11.2.4 系統運行環境
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