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動畫概論(簡體書)
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動畫概論(簡體書)

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作者簡介
目次

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《動畫概論》結合當下動畫市場的現狀和發展趨勢,對動畫的概念、動畫基本分類和動畫的製作流程等做出詳細介紹(包括動畫製作流程內各環節的成本構成、製作費用、運作模式等)。與同類教材相比較,《動畫概論》更充分詳實地介紹了當下各個發達國家的動畫市場、國外著名動畫公司的動態和現狀,以及動畫市場的國際化趨勢,并結合中國動畫市場現狀進行論述,提供有效的借鑒性。

作者簡介

李洋,業界資深動畫專業講師,自幼酷愛動漫藝術,從20世紀90年代開始關注世界動畫及遊戲市場,進入數字藝術行業十余年來。參與了《名偵探柯南》、《死神》、《火星鼠》、《我要打鬼子》等多部國內外優秀動畫片的創意設計及製作;從教近十年以來,先后在華育國際、漫智慧、京藝倫動畫、歡樂時空動漫學院等多個動漫機構任資深理論講師、就業主管等;在深入研究世界各國動畫發展概況的同時,在動畫編劇、制片等動畫製作流程方面具有豐富的實踐經驗,并對動畫創意和動畫市場營銷有獨到的見解。

目次

第1章 動畫概述
1.1 動畫的基本概念和原理
1.2 動畫的運用范圍
1.3 動畫的起源

第2章 動畫的分類
2.1 以技術形式分類
2.2 以傳播途徑分類
2.3 以用途分類

第3章 各國動畫製作大師
3.1 中國動畫
3.2 美國動畫
3.3 日本動畫
3.4 歐洲動畫

第4章 動畫的製作
4.1 動畫的製作工具
4.2 工作團隊的職責和任務
4.3 動畫片的製作流程
4.4 三維動畫的製作流程

第5章 商業動畫的創作要素
5.1 “動”的方式
5.2 人物形象的塑造與情節的表現
5.3 充分運用夸張手法
5.4 結合時代潮流
5.5 創作者的替代心理
5.6 充分發揮聲光元素的作用

第6章 動畫創作者的基本素養
6.1 基礎技能
6.2 學習動畫製作應該具備的能力與發展方向
6.3 綜合人文素養

第7章 動畫市場概述
7.1 國際動畫市場
7.2 中國動畫市場
7.3 動畫市場營銷

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