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C語言入門很簡單(附光碟)(簡體書)
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C語言入門很簡單(附光碟)(簡體書)

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目次

商品簡介

馬磊編著的《C語言入門很簡單》是一本與眾不同的C語言學習讀物,是一本化繁為簡,把“抽象”問題“具體”化,把復雜問題簡單化的書。在本書中,避免出現云山霧罩、晦澀難懂的講解,代之以輕松活潑、由淺入深的剖析,這必將使每一個閱讀本書的讀者少走彎路,快速上手,從而建立學習C程序設計的信心。
《C語言入門很簡單》15章,分為5篇,從實用出發,由遇到的問題引出解決問題的方法來系統講述C語言的各個特性及程序設計的基本方法。本書內容主要包括常量、變量、程序結構、數組、字符串、指針、結構體、共同體、枚舉類型、函數、局部變量和全局變量、預處理命令和文件等一些非常重要的知識。通過閱讀本書,讀者可以在較短的時間內理解C程序設計的各個重要概念和知識點,為進一步學習打好基礎。
《C語言入門很簡單》配帶1張DVD光盤,收錄了本書重點內容的教學視頻和涉及的源代碼,光盤中還贈送了大量超值的C語言進階視頻。
《C語言入門很簡單》最為適合沒有基礎的C語言入門新手閱讀;對于有一定基礎的讀者,可通過本書進一步理解C語言的各個重要知識點和概念;對于大、中專院校的學生和培訓班的學員,本書不失為一本好教材。

名人/編輯推薦

馬磊編著的《C語言入門很簡單》內容介紹:C語言是一門歷史悠久的程序設計語言,是一門博大精深的程序設計語言。它對計算機技術的發展起到了極其重要的促進作用,而且這種促進作用還一直在持續并將繼續持續下去。它從產生之時就肩負了很多重要使命,開發操作系統、開發編譯器、開發驅動程序……它可深可淺,淺到你可以用幾周的時間掌握它的基本概念和功能,深到幾乎可以解決計算機中的大部分問題。

目次

第1篇 一切從基礎開始
第1章 概述
1.1 c語言簡介
1.1.1 c語言的位置
1.1.2 c語言的優缺點
1.1.3 c適合什么開發
1.2 c語言的開發環境
1.2.1 編輯器、編譯器和鏈接器
1.2.2 集成開發環境
1.3 visual studio使用簡介
1.3.1 visual studio版本
1.3.2 visual studio的安裝
1.3.3 新建項目
1.3.4 編寫代碼
1.3.5 編譯鏈接
1.3.6 運行可執行程序
1.4 如何學好c語言
1.5 小結
1.6 習題
第2章 開始c語言之旅
2.1 為什么要寫代碼
2.1.1 為什么要寫程序
2.1.2 從本書開始學編程
2.1.3 從一個現實的例子開始
2.2 編程的核心——數據
2.2.1 數據從哪里來
2.2.2 數據的表示
2.2.3 數據類型面面觀——精度和范圍
2.2.4 c語言基本數據類型
2.2.5 數據的變與不變——變量、常量
2.3 使用變量和常量
2.3.1 變量的使用
2.3.2 命名的方式
2.3.3 關鍵字
2.3.4 常量的使用
2.4 小結
2.5 習題
第2篇 簡單程序的構建
第3章 簡單數學運算
3.1 什么是賦值
3.1.1 賦值的作用——把數據存起來
3.1.2 賦值運算的形式
3.1.3 賦值表達式
3.1.4 機動靈活的賦值——scanf()
3.1.5 看看我們的勞動成果——printf()
3.1.6 賦值的重要性
3.2 開始賦值——整型賦值
3.2.1 整數在計算機中的表示——二進制
3.2.2 更先進的表示方法——八進制和十六進制
3.2.3 進制之間的轉化——以二進制為橋梁
3.2.4 給整型賦值
3.3 浮點型賦值
3.3.1 小數在計算機的表示
3.3.2 給浮點型賦值
3.4 字符型賦值
3.4.1 字符在計算機中的表示——ascii
3.4.2 給字符賦值
3.5 類型轉化
3.5.1 什么是類型轉換
3.5.2 類型轉換的利弊
3.5.3 隱式類型轉化和顯示類型轉換
3.5.4 賦值中的類型轉換
3.6 基本數學運算
3.6.1 數學運算和數學表達式
3.6.2 商與余數
3.6.3 位運算
3.6.4 優先級的奧秘
3.6.5 數學運算中的類型轉換
3.7 復合賦值運算
3.7.1 復合賦值運算
3.7.2 自增自減運算——特殊的復合賦值
3.7.3 自增自減的使用
3.8 小結
3.9 習題
第4章 程序結構
4.1 語句和語句塊
4.1.1 簡單語句
4.1.2 語句塊
4.2 變量的作用域
4.2.1 局部變量的聲明定義位置規則
4.2.2 局部變量的作用域規則
4.2.3 嵌套語句塊的同名變量作用域規則
4.3 最常見的語句執行順序——順序結構
4.4 判斷結構
4.4.1 判斷的基礎——邏輯真假
4.4.2 基礎的判斷——關系運算
4.4.3 復雜的判斷——邏輯運算
4.5 if判斷結構
4.5.1 基本if結構
4.5.2 if…else…結構
4.5.3 另類的條件判斷——?運算符的使用
4.5.4 if…else if…else結構
4.5.5 嵌套的if結構
4.6 switch判斷結構
4.6.1 switch基本結構
4.6.2 果斷結束——break的使用
4.7 循環結構
4.7.1 while循環結構
4.7.2 for循環結構
4.7.3 goto語句
4.7.4 循環嵌套
4.7.5 break和continue
4.8 真正的程序——三種結構的揉和
4.9 小結
4.10 習題
第3篇 復雜數據的表示
第5章 數組
5.1 數組簡介
5.1.1 數組的用途
5.1.2 數組變量的定義
5.2 數組變量初始化和賦值
5.2.1 數組的初始化
5.2.2 數組的下標
5.2.3 給數組賦值
5.2.4 數組元素的引用
5.3 二維數組
5.3.1 數組的維
5.3.2 二維數組表示和含義
5.3.3 二維數組的初始化
5.3.4 二維數組的賦值
5.3.5 二維數組的引用
5.4 多維數組
5.4 小結
5.5 習題
第6章 字符的數組——字符串
6.1 字符數組
6.1.1 字符數組的表示
6.1.2 字符數組的初始化
6.1.3 字符數組的賦值和引用
6.2 字符串
6.2.1 字符串的c語言表示
6.2.2 使用字符串為字符數組初始化
6.2.3 字符串的保存形式
6.3 字符串的輸入輸出——scanf和printf字符串
6.3.1 輸入輸出字符串的c語言表示
6.3.2 scanf()函數對字符串的特殊處理
6.4 小結
6.5 習題
第7章 指針
7.1 地址的概念
7.1.1 地址的含義
7.1.2 為什么要用地址
7.1.3 地址的表示與取址運算
7.2 指針和指針變量
7.2.1 指針的含義和用途
7.2.2 指針類型
7.2.3 指針變量的定義和使用
7.2.4 void指針
7.3 指針運算
7.3.1 取指針元素
7.3.2 指針的自加自減
7.3.3 指針的類型轉換
7.4 數組和指針
7.4.1 數組名也是指針
7.4.2 數組名是指針常量
7.4.3 使用數組名訪問數組元素
7.4.4 三種訪問數組元素的方法
7.4.5 數組指針和指針數組
7.5 多重指針和多維數組
7.5.1 多重指針
7.5.2 取多重指針元素運算
7.5.3 多維數組名和各維元素
7.5.4 使用指針訪問多維數組
7.6 字符串和指針
7.6.1 字符指針
7.6.2 字符指針和字符串
7.6.3 scanf()、printf()函數和字符指針
7.7 小結
7.8 習題
第8章 結構體
8.1 結構體的含義
8.2 結構體類型的表示
8.2.1 結構體類型的一般格式
8.2.2 結構體的成員變量
8.2.3 復雜的結構體
8.3 結構體變量
8.3.1 結構體變量的聲明定義
8.3.2 結構體變量初始化
8.3.3 取結構體成員運算
8.4 結構體數組
8.5 結構體指針
8.5.1 一重結構體指針
8.5.2 使用結構體指針取結構體數據
8.5.3 結構體指針例子
8.6 回到問題
8.7 小結
8.8 習題
第9章 共同體類型
9.1 共同體的含義與表示
9.1.1 共同體的用途
9.1.2 共同體的表示
9.1.3 復雜的共同體
9.2 共同體變量
9.2.1 共同體變量
9.2.2 共同體成員變量的相互覆蓋
9.2.3 使用共同體變量
9.3 共同體數組
9.4 共同體的指針
9.4.1 一重共同體指針類型
9.4.2 共同體指針變量
9.4.3 完整的例子
9.5 小結
9.6 習題
第10章 枚舉類型
10.1 枚舉類型的含義與表示
10.1.1 枚舉類型的含義
10.1.2 枚舉類型的表示
10.2 枚舉常量和枚舉變量
10.2.1 枚舉常量
10.2.2 枚舉變量的定義
10.2.3 枚舉變量的使用
10.3 枚舉數組和指針
10.3.1 枚舉數組
10.3.2 枚舉指針
10.3.3 用枚舉指針來訪問枚舉數組
10.4 typedef類型定義符
10.5 小結
10.6 習題
第4篇 復雜功能的實現
第11章 函數
11.1 函數的意義
11.2 函數的形式
11.2.1 函數的一般形式
11.2.2 函數的參數列表
11.2.3 函數的返回值類型
11.3 函數聲明和定義
11.3.1 函數的聲明
11.3.2 函數的定義形式
11.3.3 函數的形參
11.3.4 return返回值語句
11.4 自己動手寫一個函數——加法函數
11.4.1 確定加法函數的樣子
11.4.2 實現加法函數體
11.4.3 完整的加法函數定義
11.5 函數調用
11.5.1 函數的調用作用
11.5.2 函數調用表達式
11.5.3 函數的實參
11.5.4 簡單函數的調用
11.6 復雜參數
11.6.1 數組參數
11.6.2 指針參數
11.6.3 結構體、共同體和枚舉參數
11.7 小結
11.8 習題
第12章 特殊的函數——main()函數
12.1 main()函數的作用
12.2 main()函數的聲明定義
12.2.1 main()函數的聲明形式
12.2.2 main()函數的參數
12.2.3 main()函數的返回值
12.3 小結
12.4 習題
第13章 局部變量和全局變量
13.1 變量的作用域和生命周期
13.2 函數內的局部變量
13.2.1 局部變量的作用域
13.2.2 局部變量的生命周期
13.2.3 局部變量的覆蓋作用
13.3 函數外的全局變量
13.3.1 全局變量的作用域
13.3.2 全局變量的生命周期
13.3.3 局部變量對全局變量的覆蓋作用
13.4 變量修飾符
13.4.1 使用修飾符改變變量的作用域和生命周期
13.4.2 c語言中常用變量修飾符的作用
13.5 小結
13.6 習題
第5篇 c語言的高級內容
第14章 預處理命令、文件包含
14.1 預處理命令的作用
14.1.1 程序預處理
14.1.2 預處理命令
14.1.3 c語言的幾類預處理命令
14.2 c語言中的宏定義
14.2.1 c語言的宏定義形式
14.2.2 不帶參宏定義
14.2.3 帶參數的宏定義
14.3 預編譯控制
14.3.1 c語言預編譯控制
14.3.2 三種預編譯控制組合形式
14.3.3 一個簡單的例子
14.4 文件包含
14.4.1 頭文件和源文件的文件名
14.4.2 頭文件和源文件的內容
14.5 include包含頭文件
14.5.1 自定義頭文件和系統頭文件
14.5.2 文件包含的兩種形式
14.5.3 完整的circle例子
14.5.4 c語言中的標準頭文件
14.6 小結
14.7 習題
第15章 文件操作
15.1 文件
15.1.1 重新認識文件
15.1.2 計算機眼里的文件
15.1.3 開發人員能對文件干些什么
15.2 文件的打開關閉
15.2.1 文件指針
15.2.2 文件打開函數
15.2.3 文件關閉函數
15.3 文件讀寫
15.3.1 讀寫一個字符
15.3.2 讀寫一個字符串
15.3.3 讀寫一個數據塊
15.4 文件的其他操作
15.4.1 隨機讀寫文件
15.4.2 出錯檢驗
15.5 小結
15.6 習題

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