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視覺原理(簡體書)
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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

《視覺原理:影視影像創作與欣賞規律的探究》在解釋視覺系統的基礎上,講解了視覺對形狀、位置、顏色和亮度以及運動等特性的認知原理。
花了較大的篇幅來討論活動影像(影視節目)中涉及的視覺原理,并一定數量地引述了我國文化尤其是中國古典文學中涉及視覺感受的范例。
對于當前的一些熱門話題,例如立體攝影、立體電影、光學錯覺等,本書亦有較為詳細的講述。

作者簡介

李銘,北京電影學院數字媒體技術研究所/影視技術系教授級高工。
主要著譯:
《數字時代的影像制作》(主編)、《影視技術概論(修訂版)》(合著)、《中國電影專業史研究(電影技術卷)》(合著)、《電影攝影技術》(合譯)、《電影攝影與照明設備》(合譯)、《電影電視磁帶錄像技術詞典》(合譯)、《影視制作者指南》(合譯)、《現代攝影加工》(合譯)、《技術成就夢想——;現代電影制作工藝探討與實踐》(撰稿人)、《理論支撐未來——;電影工藝相關理論與科技研究》(撰稿人)、《電影技術百年》(編委/撰稿人)、《縮微攝影技術等級標準培訓教材》(合著)、《中國縮微攝影工作事典》(副主編)等。

名人/編輯推薦

★可讀性:旁征博引古詩名句闡述視覺感受和語義意象之關系
★新穎性:詳細講解立體電影奧秘教你怎樣拍攝觀看立體照片
★趣味性:寓教于樂益智拼圖光學錯覺視覺琳瑯滿目目不暇接
★普適性:科學嚴謹深入淺出可供專業影視業余攝影愛好參考
《視覺原理:影視影像創作與欣賞規律的探究》是為北京電影學院數字媒體技術研究所/影視技術系數字電影技術專業方向的碩士研究生和本科生編寫的講義。對于大專院校影視專業的教師和學生,以及廣大影視工作者,本書也具有較高的參考價值。

目次

序 1
緒論

第一部分

第一章 人的眼睛
1.1 概述
1.2 人眼的構造
1.2.1 眼球壁
1.2.2 眼內腔和內容物
1.2.3 視神經和視路
1.2.4 眼附屬器
1.3 視網膜
1.3.1 視網膜色素上皮層
1.3.2 視網膜感覺層
1.4 視路

第二章 視覺功能
2.1 視覺的基本功能與基本特性
2.1.1 光譜感受能力與分辨能力
2.1.2 光強度感受能力與分辨能力
2.1.3 光的空間辨別能力
2.1.4 光的時間辨別能力
2.2 眼球的運動
2.2.1 眼球的運動方式
2.2.2 眼球運動的實現
2.3 視覺影像的形成
2.3.1 倒立的實像
2.3.2 眼睛的調焦與聚焦
2.4 視線與視野
2.4.1 視線
2.4.2 視野
2.4.3 一般觀看過程
2.4.4 視野與影視畫面寬高比的關系
2.5 光量的控制
2.6 視覺適應
2.6.1 明適應與暗適應
2.7 時間因素與空間因素
2.8 強度的差別
2.9 同時對比(反差)
2.9.1 橫向抑制
2.9.2 對比(反差)
2.9.3 邊緣
2.9.4 通道
2.10 連續對比
2.10.1 敏感度
2.10.2 余像

第三章 仿生眼

第二部分:圖形知覺

第四章 圖形知覺的形成

第五章 神奇的視覺現象

第六章 圖形與背景的分離
6.1 突出圖形的手段
6.2 掩飾圖形的手段

第七章 視覺組織的格式塔原理
7.1 接近性
7.2 相似性
7.3 良好的連續性
7.4 閉合性
7.5 小型性
7.6 對稱性
7.7 環繞性
7.8 簡明性

第八章 創造性視覺思維
8.1 創造性思維與視覺思維
8.2 寓教于樂
8.2.1 七巧板
8.2.2 十五巧板
8.2.3 折紙游戲
8.3 創造性視覺思維在影像與影視的創作與制作上的運用

第三部分:深度知覺

第九章 深度感的形成
9.1 深度感
9.2 雙目的位置
9.3 深度感的形成

第十章 單目深度線索
10.1 相互遮擋
10.2 線性透視
10.3 大小恒常
10.4 相對高度
10.5 紋理梯度
10.6 大氣透視
10.7 光影
10.8 運動視差
10.9 視力調節

第十一章 雙目立體視覺
11.1 雙目立體視覺的獲得
11.2 立體攝影
11.3 立體圖對與立體鏡
11.4 裸眼觀看立體圖對
11.5 偏振法與雙色法觀看立體影像
11.6 柱鏡法與狹縫法
11.7 立體影像中的立體窗
11.8 怎樣用普通相機拍攝立體影像
11.9 利用視差繪制的"立體圖"
11.10 隨機點單一影像立體圖
11.11 巧用看立體影像的方法找出二圖的差異
11.12 反光鏡法看立體圖對影像
11.13 單眼看立體圖對影像獲得深度感的方法
11.14 從二維圖片看三維影像的方法
11.15 2D轉3D
11.16 自制簡易立體鏡
11.16.1 觀看圖片的立體鏡
11.16.2 幻燈片立體鏡
11.16.3 大幅面立體圖對的看片器
11.17 立體影像呈現與觀看中的一些有趣現象

第十二章 立體電影
12.1 立體電影的起源
12.2 立體電影的類型
12.2.1 需要戴眼鏡的立體電影
12.2.2 不需要戴眼鏡的立體電影
12.3 我國立體電影的發展歷程
12.4 數字技術引入立體電影
12.5 數字立體電影
12.5.1 偏振技術
12.5.2 分色技術
12.5.3 液晶光閘技術
12.6 4D電影

第十三章 全息攝影

第四部分:運動知覺

第十四章 運動的感知

第十五章 運動知覺的四種方式
15.1 真實運動
15.1.1 頭不動眼也不動
15.1.2 頭不動眼動
15.1.3 眼不動頭動
15.2 似動運動
15.3 誘發運動
15.4 運動後效

第十六章 從活動圖畫玩具到電影和電視
16.1 幻燈(17世紀中葉)

第十四章 運動的感知

第十五章 運動知覺的四種方式
15.1 真實運動
15.1.1 頭不動眼也不動
15.1.2 頭不動眼動
15.1.3 眼不動頭動
15.2 似動運動
15.3 誘發運動
15.4 運動後效

第十六章 從活動圖畫玩具到電影和電視
16.1 幻燈(17世紀中葉)
16.14 尼普科夫圓盤
16.15 貝爾德機械電視

第十七章 活動影像的似動原理
17.1 視覺暫留說
17.2 Φ現象似動說
17.3 視覺暫留兼Φ現象似動說
17.4 短程似動說

第五部分:彩色知覺

第十八章 彩色特性
18.1 光譜
18.2 色彩的種類
18.2.1 無彩色
18.2.2 彩色
18.3 色彩的基本特性
18.3.1 色調
18.3.2 純度(彩度、飽和度)
18.3.3 明度
18.4 識別物體及其顏色的三要素
18.4.1 光
18.4.2 物體
18.4.3 觀察者

第十九章 彩色變化
19.1 彩色調加
19.1.1 單片DMD系統
19.1.2 多片DMD系統
19.2 彩色調減

第二十章 空間與彩色
20.1 同時彩色對比
20.2 適應
20.3 空間同化

第二十一章 時間與彩色
21.1 余像
21.2 潛隱

第二十二章 色彩的生理與心理效應
22.1 紅色
22.2 橙色
22.3 黃色
22.4 綠色
22.5 藍色
22.6 紫色
22.7 棕色
22.8 黑色
22.9 白色
22.10 灰色

第二十三章 電影中的色彩
23.1 人工染色和機械染色
23.2 整體染色和調色
23.3 染色片基
23.4 麥克斯韋爾的彩色攝影理論
23.5 加色法電影
23.5.1 交替濾光法
23.5.2 分光記錄同時混合法
23.5.3 柱鏡法
23.5.4 彩?法
23.6 減色法
23.6.1 雙面涂層法
23.6.2 擴散轉移法
23.6.3 銀漂法
23.6.4 染印法
23.6.5 外偶法
23.6.6 內偶法
23.7 電影中的色彩審美

第六部分 視覺恒常與錯覺

第二十四章 亮度恒常與錯覺
24.1 視覺恒常與視覺錯覺的類別
24.1.1 生理錯覺
24.1.2 認知錯覺
24.2 即時對比亮度錯覺
24.3 同化錯覺
24.4 適應性與穩定性
24.5 Scintillating柵格錯覺
24.6 梯級光楔上的錯覺

第二十五章 大小恒常與錯覺
25.1 Müller-Lyer錯覺
25.2 Ponzo錯覺
25.3 水平垂直錯覺
25.4 Ebbinghaus錯覺
25.5 同化作用

第二十六章 顏色恒常與錯覺
26.1 色溫的影響
26.2 環境對色彩感覺的影響
26.3 霓虹色錯覺

第二十七章 深度恒常與錯覺
27.1 凸凹轉換錯覺
27.2 凹臉錯覺
27.3 艾密斯怪屋
27.4 怪坡與抗重力小屋
27.5 凹臉錯覺
27.5.1 紙龍模型運動過程中的紙龍頭部運動錯覺
27.5.2 觀察者圍繞紙龍模型運動過程中的紙龍頭部運動錯覺
27.5.3 白色凹臉紙龍引起的錯覺
27.5.4以凸臉紙龍模型為對照物的凹臉紙龍運動錯覺
27.5.5利用凹臉紙龍模型立體圖對消除凹臉錯覺還原紙龍凹臉原貌
27.5.6 結論
27.6 街頭繪畫立體錯覺
主要參考文獻
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