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動畫短片設計(簡體書)
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動畫短片設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《21世紀全國普通高等院校美術.藝術設計專業.十二五精品課程規劃教材:動畫短片設計》主要面向動畫與數字遊戲的設計者與製作者,同時也介紹了三維動畫與交互娛樂技術的相關知識與理念。適合數字動畫與遊戲設計、立體動畫設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習.也可作為動畫與遊戲設計愛好者的自學用書。隨著文化創意產業的發展.動畫設計尤其是動畫短片設計正在成為該領域不可或缺的重要組成部分。動畫短片設計是信息時代的數字動畫與遊戲、媒體藝術、設計、影視、音樂與數字技術融合產生的新興交叉學科領域.相關的教學和研究在國內還處於起步階段。這本書的推出正是為了滿足教學實踐的需要.在總結現有教學經驗的基礎上,進一步規範和推動動畫短片設計教學的發展。在內容編排上.本書以培養複合型動畫設計人才為目標,既注重培養學生的數字動畫設計創意和評價能力.同時也強調培養學生在動畫短片與相關方面的開發與製作表現方面的實踐技能。.

目次


第一章 動畫短片設計概述
第一節 動畫的起源
第二節 動畫片特徵
第三節 動畫短片劇本寫作要點
第四節 國際優秀動畫短片及製作機構介紹
第二章 數字二維動畫短片設計
第一節 Flash動畫製作
第二節 動畫原畫設計製作
第三章 數字遊戲項目與立體圖像的製作
第一節 關於遊戲項目製作過程與步驟
第二節 如何將二維圖片轉換成立體圖片
第三節 手機遊戲項目設計步驟
第四章 數字遊戲模型製作
第一節 卡通人物模型製作方法
第二節 三維角色高級材質製作
第五章 動畫短片的音樂與音效製作
第一節 動畫短片的音樂
第二節 動畫短片的音效
第三節 動畫片的人聲
第四節 聲音的製作
第六章 商業廣告動畫短片製作
第一節 製作三維動畫短片場景
第二節 三維動畫廣告案例製作分析
第七章 建築交互動畫短片製作
第一節 建築建模
第二節 製作VR虛擬交互動畫
第八章 數字立體交互短片與周邊領域的發展
第一節 數字立體三維動畫概述
第二節 數字虛擬交互動畫與軍事領域的合作
第三節 數字虛擬交互短片與傳統影視作品的融合與發展
第四節 數字動態捕捉製作過程分析
第五節 HalfandFur毛髮系統
第九章 動畫短片的影像後期製作
第一節 CGI實拍結合概述
第二節 CGI實拍結合基本流程
參考書目與文獻
後記.

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