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電腦圖形化使用者介面設計與應用(簡體書)
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電腦圖形化使用者介面設計與應用(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
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目次

商品簡介

《計算機圖形用戶界面設計與應用》主要針對市場中同類書交互設計理論與實踐分隔太遠不適于教學而編寫。通過本書的學習,讀者可以掌握設計圖形用戶界面的方法與技巧,實現綜合設計的藍圖。本書主要內容包括:概述、了解用戶、信息可視化與用戶界面設計、交互框架設計、視覺要素設計、控件設計。本書可作為計算機、軟件工程等專業的教材,也可供電子、通信等專業作為選修課教材使用,還可供相關技術人員與自學者使用。

作者簡介

王賽蘭,四川大學錦城學院,計算機應用教研室主任,UI方向專家,副教授。從事人機界面交互設計領域研究。

名人/編輯推薦

《計算機圖形用戶界面設計與應用》可作為計算機、軟件工程等專業的教材,也可供電子、通信等專業作為選修課教材使用,還可供相關技術人員與自學者使用。

目次

上篇理論部分
第1章 概述
1.1計算機圖形用戶界面
1.1.1什么是界面
1.1.2用戶界面設計
1.1.3圖形用戶界面
1.2計算機用戶界面的發展
1.2.1命令用戶界面
1.2.2圖形用戶界面
1.2.3發展未來
課后習題
第2章 了解用戶
2.1新手、專家和中間用戶
2.2用戶研究方法
2.3基于用戶來設計構思方案
上篇理論部分
第1章 概述
1.1計算機圖形用戶界面
1.1.1什么是界面
1.1.2用戶界面設計
1.1.3圖形用戶界面
1.2計算機用戶界面的發展
1.2.1命令用戶界面
1.2.2圖形用戶界面
1.2.3發展未來
課后習題
第2章 了解用戶
2.1新手、專家和中間用戶
2.2用戶研究方法
2.3基于用戶來設計構思方案
課后習題
第3章 信息可視化
3.1信息可視化概述
3.1.1信息可視化的概念
3.1.2信息可視化應用
3.2信息可視化與交互設計
3.2.1信息可視化原則
3.2.2信息可視化與隱喻
課后習題
第4章 交互設計中的解決之道
4.1引導
4.1.1操作入口明確
4.1.2避免用戶迷路
4.2易用
4.2.1一次點擊
4.2.2減少記憶負擔
4.2.3別讓用戶思考
4.2.4可及性
4.3反饋
4.3.1反饋及時、有效、友好
4.3.2適時幫助
4.4視覺化
4.4.1簡潔清晰,自然易懂
4.4.2突出重點,一目了然
4.4.3標簽明晰,有效
4.4.4一致性
課后習題
下篇實踐部分
第5章 童趣手機主題界面設計
5.1制作流程
5.2步驟詳解
5.2.1制作第一個界面背景
5.2.2制作所有界面共有的
部分
5.2.3制作解鎖界面
5.2.4制作第二個界面背景
5.2.5制作主界面
5.2.6制作菜單界面
5.2.7制作通話、短信記錄
界面
5.2.8制作短信顯示界面
5.2.9制作撥號界面
課后習題
第6章 圖標設計
6.1制作流程
6.2步驟詳解
6.2.1制作背景界面
6.2.2制作播放圖標
6.2.3制作設置圖標
6.2.4制作收納圖標
6.2.5制作音樂播放圖標
課后習題
第7章 辦公軟件界面設計
7.1制作流程
7.2步驟詳解
7.2.1制作界面的背景
7.2.2制作界面的上部內容
7.2.3制作界面的左邊內容
7.2.4制作界面的右邊內容
課后習題
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