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虛擬實境交互設計(簡體書)
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虛擬實境交互設計(簡體書)

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商品簡介

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本書從虛擬實境的基礎理論出發,內容涵蓋設計藝術學領域多個專業的知識,通過具體的原創設計案例,分析在3ds Max和VRP平臺,虛擬實境交互設計的實現途徑和方法。全書共20章,其中第1、2章為虛擬實境交互設計的理論知識,第3、4章為三維動畫設計案例,第5~7章為工業設計和產品設計案例,第8~10章為數位媒體和藝術設計案例,第11、12章為室內設計與空間設計案例,第13~16章為遊戲設計案例,第17、18章為環境設計案例,第19、20章為特效設計案例。全書圖文結合、分步解析,並附有案例設計原始檔案和編譯器,使各案例設計和製作通俗易懂,易於讀者學習和使用,不但可以提升其專業技能,還可以拓展其設計思維。
本書可以作為高等院校數位媒體、動畫、遊戲、影視及其他藝術類相關專業的教學用書,也可以作為相關培訓機構的培訓教材,以及動漫、影視、遊戲等相關行業人員的參考用書。

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