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電子遊戲設計概論(簡體書)
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電子遊戲設計概論(簡體書)

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商品簡介

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由張建翔、周紅亞、鐘遠波編著的《電子遊戲設計概論(十三五全國高校動漫遊戲專業骨幹課程* 教材)》主要內容:遊戲設計概論是高校動漫遊戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的範圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了電子遊戲的基礎知識與主要特點。全書由11章組成:遊戲與電子遊戲、電子遊戲簡史、電子遊戲分類、電子遊戲的基礎平台與玩家模式、遊戲玩家的要素、電子遊戲的構成要素、電子遊戲的開發流程、電子遊戲團隊、市場營銷和維護、電子遊戲產業現狀與前景、 優秀電子遊戲賞析。本書特色:1.本書作者俱有豐富的教學與創作經驗,將自己的創作經驗歸納總結融入到教學實踐中。根據學生的學習特點與認識水平,選取了不同類型的大量實例。2.本書通過淺顯易懂的方式,使學習者掌握電子遊戲設計需要的共通性原理,使電子遊戲設計始終有理可循、有據可依,培養學生的想像力和創造力,開拓出獨具個人風格的設計之路。3.本書附有豐富的國內外遊戲資料,以供學習者參考.讀者對象:本書是資深電子遊戲設計師張建翔、 周紅亞、鐘遠波合力編著的優秀遊戲設計類教材。內容豐富,案例生動,簡潔明了,非常實用,適合遊戲專業基礎課教學,也可作為業餘愛好者的自學用書。

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