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Java程序設計(簡體書)
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Java程序設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Java程序設計/高等職業教育十三五規劃教材·計算機專業系列》的目標是幫助學生深入、細緻、系統地學習Java語言知識,深入理解Java語言的精髓,掌握Java語言的編程知識和編程技術。主要內容包括:Java運行環境,Java語言基礎,Java類和方法,圖形用戶界面,異常處理機制,圖形用戶界面設計,線程,類和常用工具,數據流等。這些內容是編寫Java程序的基本要素和必備知識。
《Java程序設計/高等職業教育十三五規劃教材·計算機專業系列》採用案例教學的方法,圍繞任務進行,力求深入淺出、敘述詳細、概念清晰、通俗易懂。書中每個實例都是作者根據所講述的知識點精心設計的,展示了如何將Java編程知識和編程技巧應用於實踐中,具有很強的實用性。

目次

第1章 Java語言入門
1.1 Java的起源
1.1.1 Java概述
1.1.2 Java的起源
1.1.3 JDK版本
1.2 Java的特點
1.3 Java開發環境的建立及環境配置
1.3.1 JDK的安裝
1.3.2 配置環境變量
1.4 Java集成開發工具――Eclipse介紹
1.5 實例1:建立Java應用程序
1.6 綜合案例
1.7 小結
習題一

第2章 數據類型、運算和語法
2.1 標識符和關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 實例2:基本數據類型轉換
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 數據類型轉換
2.3 實例3:變量及常量應用
2.3.1 變量及常量的應用實例
2.3.2 相關知識點
2.4 文檔
2.5 實例4:運算符及表達式應用
2.5.1 運算符及表達式的實例
2.5.2 相關知識點
2.6 綜合案例
2.7 小結
習題二

第3章 結構化編程
3.1 實例5:分支結構語句
3.1.1 分支結構實例
3.1.2 分支結構
3.2 實例6:循環結構語句
3.2.1 循環結構實例
3.2.2 循環結構
3.3 實例7:循環控制及嵌套語句
3.4 綜合案例
3.5 小結
習題三

第4章 類和對象的使用
4.1 面向對象的編程思想
4.2 實例8:類的定義及使用
4.2.1 類的定義實例
4.2.2 相關知識點
4.3 實例9:對象的創建和引用
4.3.1 對象創建的引用實例
4.3.2 相關的知識點4.4 實例10:類的繼承
4.5 實例11:重載
4.6 實例12:覆蓋
4.7 實例13:訪問控制符和非訪問控制符
4.8 實例14:接口
4.8.1 接口實例
4.8.2 相關知識點
4.9 綜合案例
4.10 小結
習題四

第5章 Java中常見類的屬性及使用
5.1 System類
5.2 String類
5.3 StringBuffer類
5.4 Math類
5.5 Date類
5.6 GregorianCalendar類
5.7 小結
習題五

第6章 數組
6.1 數組的聲明
6.2 數組的初始化
6.3 匿名數組
6.4 數組的拷貝
6.5 命令行參數
6.6 數組排序
6.7 小結
習題六

第7章 Java中的異常及處理
7.1 處理錯誤
7.1.1 異常的分類
7.1.2 異常的聲明
7.1.3 異常的拋出
7.2 異常的捕獲
7.2.1 異常的拋出
7.2.2 重新拋出異常
7.3 finally子句
7.4 小結
習題七

第8章 數據流的應用
8.1 輸入輸出流
8.1.1 字節輸入流InputStrearn
8.1.2 字節輸出流OutputStream
8.1.3 字符輸入流Reader
8.1.4 字符輸出流Writer
8.2 文件類
8.2.1 文件的概念
8.2.2 File類
8.3 I/O類的使用
8.3.1 讀取文件示例8.3.2 寫文件示例
8.3.3 讀取控制台示例
8.4 小結
習題八

第9章 常用組件及事件處理
9.1 Java中常用組件概述
9.2 實例15:Java中容器組件的使用
9.2.1 窗口應用實例
9.2.2 窗口JFrame
9.2.3 面板應用實例
9.2.4 面板JPanel
9.3 實例16:Java中常用組件的使用
9.3.1 按鈕組件應用實例
9.3.2 按鈕JButton
9.3.3 標簽組件應用實例
9.3.4 標簽JLabel
9.3.5 文本框組件應用實例
9.3.6 文本框JTextlField
9.3.7 密碼框組件應用實例
9.3.8 密碼框JPasswordField
9.3.9 文本區組件應用實例
9.3.10 文本區JTextArea
9.3.11 單選按鈕和複選框組件應用實例
9.3.12 相關知識點
9.3.13 組合框組件應用實例
9.3.14 組合框JComboBox
9.3.15 列表框組件應用實例
9.3.16 列表框JList
9.4 事件處理概述
9.5 實例16:事件處理應用
9.5.1 動作事件應用實例
9.5.2 事件處理
9.6 綜合案例
9.7 小結
習題九

第10章 圖形用戶界面設計
10.1 1GUI功能
10.2 Java GUI編程入門
10.3 Java GUI佈局管理
10.3.1 FlowLayout佈局管理器
10.3.2 BorderLayout佈局管理器
10.3.3 GridLayout佈局管理器
10.3.4 自定義佈局管理器
10.4 Java GUI事件管理
10.4.1 事件處理應用實例1
10.4.2 事件處理應用實例2
10.5 綜合應用
10.6 小結
習題十

第11章 線程11.1 線程的基本知識
11.2 線程的創建
11.2.1 用Thread類建立多線程
11.2.2 用Rannable接口建立多線程
11.3 線程的同步
11.3.1 定義同步方法
11.3.2 使用同步
習題十一
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