幻方與折紙藝術(簡體書)
商品資訊
商品簡介
本叢書都是馬丁•加德納在《科學美國人》雜志上發表的“數學遊戲”專欄文章的集子,共15冊。除了介紹各種遊戲或趣味問題外,作者還簡述了它們的前因後果及發展過程,並提出一些問題,供有興趣的讀者研究。
作者簡介
馬丁•加德納在數學傳播領域發揮著無可替代的作用。任何數學題材到了他手,都能寫成雅俗共賞、妙不可言、讓人愛不忍釋的文章。1956年到1986年,馬丁•加德納在《科學美國人》雜志上主持“數學遊戲”專欄,整整30年,美國及全世界的數學愛好者無不被他生動活潑的數學普及文章所傾倒。
序
本書原名為 The Second Scientific American Book of Mathematical Puzzles and Games,是馬丁·加德納在《科學美國人》雜志上發表的“數學遊戲”專欄文章的第二本集子。作者引用大量翔實的資料,將知識性和趣味性融為一體,大多以娛樂和遊戲為線索,以嚴密的科學思維和推理為基礎,引導、啟迪讀者去思考和重新思考。作者對傳統數學中那些似乎高深莫測的難題給予了簡單得令人難以置信的解答,對魔術戲法進行了深入淺出的分析,對賭場上的鬼把戲做了科學的剖析和透視……既有娛樂功能,又有教育功能。
本書的出版可謂好事多磨。十多年前我在北京大學,與潘濤兄同住現已不復存在的39樓。潘兄師從何祚庥教授,研讀的外文書大都是有關偽科學(pseudo⁃science)和靈學(parapsychology)的。隔行如隔山,茶余飯後閱讀《中華讀書報》是我們唯一的共同興趣,很快幾年時間就過去了。北大百年校慶後不久,潘博士決定去上海科技教育出版社發展。我這才想起該社曾出版過馬丁·加德納的書。潘兄顯然沒料到英語語言文學系會有人知道這位數學大師。當我把自己曾翻譯過加德納的趣味數學以及好幾家出版社因無法解決版權問題而一直擱淺的故事講給他,並從我書架底層塵封的文件袋裡翻出手稿時,我們兩人都“相見恨晚”。
本書稿的“起死回生”,偶然中有必然。後來,潘博士從上海科技教育出版社版權部來電說,版權問題需要等機會。我也漸漸把書稿一事放到了腦後,一心忙自己的正業——“毀”人不倦。直到前些時候潘博士電告,版權終於解決。雖屬意料之中,但仍不由得感到驚喜。
目次
中譯本前言
序言
第1章 趣味邏輯 / 1
第2章 幻方 / 15
第3章 詹姆斯·休·賴利演出公司 / 27
第4章 九個問題 / 41
第5章 依洛西斯歸納遊戲 / 57
第6章 折紙藝術 / 69
第7章 化方為方 / 81
第8章 器具型趣題 / 103
第9章 概率與歧義 / 113
第10章 神秘的矩陣博士 / 129
進階讀物 / 145
附記 / 151
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