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數字出版(第2版)(簡體書)
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數字出版(第2版)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

《數字出版(第二版)(中國輕工業“十三五”規劃教材)》以數字出版產業報告中的統計內容和數據為依據,主要介紹了數字出版的基本內容、電子圖書、數字報刊、互聯網期刊、在線教育、網絡動漫、網絡文學、移動出版、全景技術、增強虛擬現實技術、智能出版以及數字出版標準化、數字版權等內容。

作者簡介

司占軍,目前主要從事圖像信息處理、數字媒體技術、數字出版技術的教學與研究工作。出版《數字媒體技術》、《桌面出版與設計》等專業教材。

目次

第一章 認識數字出版 1



第一節 概述 1



一、 數字出版概念 1



二、 數字出版發展歷程 1



三、 數字出版特點 2



四、 數字出版傳播 3



五、 數字出版設備 3



第二節 數字出版的產業分析 5



一、 國外數字出版環境 5



二、 國外數字出版模式 7



三、 國內數字出版環境 9



四、 國內數字出版模式11



五、 國家數字出版基地12



六、 國內數字出版產業分析16



第三節 數字出版解決方案17



一、 方正智慧教育數字出版整體解決方案17



二、 基於 XML 的全流程數字出版解決方案18



三、 全流程互聯網期刊數字出版解決方案18



四、 睿泰數字出版解決方案19



五、 夢想人數字出版解決方案 19



六、 聖才教育數字出版解決方案20



第四節 數字出版教育20



一、 數字出版教育的發展 20



二、 數字出版典型範例21



三、 數字出版教育問題與對策 22



參考文獻 23



第二章電子圖書 ?24



第一節 概述 24



一、 電子圖書定義24



二、 電子圖書構成分類24



三、 電子圖書特點25



四、 電子圖書格式25



五、 電子圖書盈利模式27



第二節 電子圖書閱讀終端29



一、 電子圖書閱讀器 29



二、 電子墨水屏 32



1三、 手機閱讀33



第三節 電子圖書製作34



一、 製作流程34



二、 製作工具35



三、 製作實例36



參考文獻 37



第三章 數字報刊 39



第一節 概述 39



一、 數字報刊定義39



二、 數字報刊特點39



三、 數字報刊展示形式40



四、 運營模式分析40



第二節 數字報刊系統43



一、 數字報刊系統原理43



二、 數字報刊系統特點與功能 44



三、 數字報刊系統解決方案45



第三節 數字報刊發展46



一、 數字報刊發展現狀46



二、 黨報融媒體傳播 (兩微一網一端) 48



三、 中央廚房50



第四節 數字報刊設計與製作 51



一、 數字報刊的版式設計 51



二、 數字報刊的製作軟件 52



三、 數字報刊的製作流程 54



參考文獻 58



第四章 互聯網期刊60



第一節 概述 60



一、 互聯網期刊定義 60



二、 互聯網期刊特點 60



三、 互聯網期刊分類 60



第二節 互聯網期刊發展 60



一、 知識服務60



二、 互聯網期刊業務案例 65



三、 互聯網期刊市場分析 67



四、 現狀及發展趨勢 68



參考文獻 69



第五章 在線教育 71



第一節 概述 71



一、 在線教育定義71



二、 在線教育特點71



三、 在線教育分類71







數字出版 (第二版)四、 在線教育案例分析73



第二節 網絡出版 75



一、 網絡出版概念75



二、 網絡出版特點75



三、 網絡出版流程76



四、 網站設計與製作 77



第三節 數字視頻 80



一、 數字視頻概念80



二、 數字視頻文件格式80



三、 數字視頻壓縮標準83



四、 數字視頻處理軟件84



五、 非線性編輯實踐 85



第四節 在線教育發展87



一、 在線教育市場分析87



二、 在線教育問題與策略 88



三、 在線教育發展趨勢89



參考文獻 91



第六章 網絡動漫 92



第一節 概述 92



一、 動漫定義92



二、 動漫分類92



第二節 動漫製作 95



一、 動漫製作工具95



二、 動漫製作流程95



三、 動漫製作軟件97



四、 動漫製作實例99



第三節 動漫產業發展101



一、 動漫產業發展趨勢101



二、 動漫產業發展模式102



三、 動漫產業發展問題與對策 103



參考文獻 104



第七章 網絡文學105



第一節 網絡文學的概念與特點 105



一、 網絡文學定義105



二、 網絡文學表現形式105



第二節 網絡文學的形態與發展 106



一、 網絡文學衍生狀態106



二、 網絡文學發展趨勢108



三、 網絡文學運營分析108



參考文獻 112



第八章 移動出版113







目 錄第一節 概述113



一、 移動出版定義113



二、 移動出版特點113



三、 移動出版表現形式113



第二節 移動出版 App116



一、 移動出版 App 概念 116



二、 移動出版 App 市場分析 116



三、 移動出版 App 的製作工具116



四、 移動出版 App 的製作案例117



第三節 移動出版產業發展 119



一、 移動音視頻應用 119



二、 知識付費發展121



參考文獻 122



第九? 全景技術124



第一節 概述124



一、 全景技術概念124



二、 全景技術特點124



三、 全景技術表現形式125



四、 全景技術的研究現狀 125



五、 全景技術應用領域125



六、 全景技術關鍵技術127



第二節 全景技術製作128



一、 全景技術軟件128



二、 全景技術製作流程129



三、 全景技術製作實例130



參考文獻 134



第十章 增強虛擬現實技術135



第一節 概述135



一、 虛擬現實技術定義135



二、 增強現實技術定義135



三、 混合現實技術定義135



四、 發展歷程135



五、 基本特徵137



六、 關鍵技術分析138



第二節 增強虛擬現實系統 144



一、 系統構成144



二、 系統分類147



三、 系統應用分析149



第三節 增強虛擬現實技術 154



一、 相關軟件154



二、 製作流程156



第四節 增強虛擬現實製作實例 158







數字出版 (第二版)一、 博物館虛擬漫遊製作實例 158



二、 AR 展示製作實例160



三、 沉浸式實驗室火災安全教育系統製作實例163



參考文獻 169



第十一章 智能出版 170



第一節 概述 ? 170



一、 智能出版表現形式170



二、 智能出版特點172



三、 智能出版製作與實現 173



四、 人工智能創新174



第二節 智能出版發展趨勢 175



一、 市場發展分析175



二、 智能出版問題及對策 176



參考文獻 177



第十二章 數字出版標準化178



第一節 概述178



一、 發展背景178



二、 現狀特點分析178



第二節 標準化發展 181



一、 技術與應用 181



二、 存在問題182



參考文獻 185



第十三章 數字版權 186



第一節 概述186



一、 數字版權定義186



二、 數字版權現狀186



第二節 數字版權保護技術 188



一、 數據加密技術188



二、 防拷貝技術 189



三、 數字指紋技術189



四、 數字水印技術190



第三節 數字版權發展197

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