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LS-DYNA有限元分析常見問題及案例詳解(簡體書)
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LS-DYNA有限元分析常見問題及案例詳解(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書內容涵蓋LS-DYNA軟件在使用過程中遇到的常見問題,包括材料、單元、接觸、質量縮放、隱式、用戶自訂材料及碰撞經驗等內容。前6章主要針對中高級用戶,挑選了LS-DYNA用戶經常遇到的百餘個疑難問題,從用戶回饋使用中遇到的問題,到解決這個問題所採用的方法,採用一問一答(QA)的形式逐個給出準確、全面的解答,並在某些QA中加入練習檔以供用戶學習,有助於用戶更好地理解知識點;最後一章為了照顧一些初級用戶,給出了使用LS-PrePost進行一些典型案例操作的過程。由於該軟件涉及的領域眾多,具有從國內的主機廠、高校學生及老師,到科研院所及眾多其他企業等龐大的用戶群,因此本書的出版會對他們有一定的啟示和幫助,並具有很高的工程實用價值。

作者簡介

袁志丹、張永召、王強、黎勇,都是上海仿坤軟件科技有限公司的工程師,從事LS-DYNA軟件技術支援工作多年,具有豐富的工程技術經驗。上海仿坤軟件科技有限公司,是美國ANSYS公司授權的LS-DYNA軟件國內總代理,負責LS-DYNA軟件在國內的銷售、市場、技術支援及工程諮詢服務,通過整合和管理LS-DYNA國內各類合作夥伴資源,為國內的LS-DYNA用戶提供強有力的技術支援服務,説明客戶更有效地使用LS-DYNA軟件進行產品設計和開發。

目次

目錄
第1章 基礎篇
1.1 ASCII檔和binout檔的區別
1.2 LSPP曲線格式的要求
1.3 自我調整網格的設置
1.4 圓柱坐標系下的邊界條件定義
1.5 阻尼定義
1.6 曲線離散
1.7 動態鬆弛設置
1.8 加快動態鬆弛收斂速度的辦法
1.9 通過DR計算回彈
1.10 通過DR計算重力
1.11 進行DR計算的注意事項
1.12 進行DR計算時出現警告的原因
1.13 能量守恆的含義
1.14 極值篩選
1.15 dynain檔的作用
1.16 顯式計算的時間步長
1.17 質量縮放的原理
1.18 MPP基礎知識
1.19 RBE2相關資料的含義
1.20 d3hsp檔中消耗時間的含義
1.21 截面方向的意義及其坐標系和定義
1.22 將所有的binout資料一起進行後處理
1.23 將特定的ASCII資料寫入binout檔
第2章 材料篇
2.1 統一單位制
2.2 單位制轉換
2.3 對同一材料不同應變率曲線的處理
2.4 塑性模型的應力應變注意事項
2.5 超出曲線範圍的處理方法
2.6 應力應變曲線走勢計算精度的表達方式
2.7 從材料拉伸試驗到最終應用材料曲線的相關流程
2.8 參數起作用的先後順序對最終曲線的影響
2.9 有效塑性應變
2.10 EOS狀態方程
2.11 CTE熱膨脹係數的注意事項
2.12 有效應變過大的處理
2.13 VP=0和VP=1的區別
2.14 DT和DT2MS參數的區別和應用
2.15 複合材料的使用
2.16 複合層壓材料的後處理
2.17 失效複合材料模型的處理
2.18 正交各向異性材料的常見問題
2.19 塑料材料推薦採用的材料卡片類型
2.20 類比汽車座椅中的發泡
2.21 混凝土材料的使用
2.22 土壤材料
2.23 添加公共塊
2.24 umat程式的區別及MT參數
2.25 umat41和umat41v的正確使用
2.26 常量的個數限制
2.27 發送(錯誤)消息的標準方法
2.28 獲取單元ID等
2.29 查看使用者定義的歷史變數
2.30 標記單元為“失效”
2.31 獲取*define_curve中定義的曲線資料
2.32 從umat副程式中獲取殼厚度
2.33 獲取初始密度和當前體積
2.34 為超彈性材料編寫umat副程式
2.35 編寫用於隱式分析的umat副程式
2.36 增量應變傳遞到副程式中
2.37 控制單元刪除前必須失效的積分點數量
第3章 單元篇
3.1 二維分析的要求
3.2 單元節點和單元積分點
3.3 Beam單元的類型及應用場合
3.4 積分梁單元的注意事項
3.5 模擬懸置斷裂的Beam
3.6 創建體網格焊點
3.7 建立離散梁
3.8 殼單元公式的注意事項
3.9 殼單元的輸出
3.10 殼單元的應變
3.11 殼單元與實體單元的連接
3.12 六面體單元的注意事項
3.13 應力在單元中心輸出的意義
3.14 實體單元節點應力和應變的繪製方法
3.15 對積分點結果單獨後處理
3.16 獲取單元局部坐標系中的應力和應變
3.17 實體單元轉二維SPH單元的相關類型
3.18 體積鎖死
3.19 沙漏控制
3.20 沙漏出現負值
3.21 負體積處理
3.22 包殼處理
第4章 接觸篇
4.1 接觸力的計算
4.2 接觸的搜索方式
4.3 接觸剛度的計算
4.4 SOFT=1的接觸
4.5 修改接觸剛度
4.6 一維接觸的設置
4.7 兩種單面接觸
4.8 梁與殼接觸的設置
4.9 接觸的殺死和啟動設置
4.10 接觸中的IGNORE選項
4.11 接觸厚度
4.12 *part_contact對計算穩定性的影響
4.13 快捷更改零件接觸厚度
4.14 摩擦接觸的設置
4.15 溫度相關的接觸設置
4.16 接觸設置的注意事項
4.17 接觸的輸出
4.18 三種接觸的參數差異
4.19 不同的定義焊點
4.20 安全帶出現穿透的解決方法
4.21 判斷接觸控制是否失效
4.22 不同的SLSFAC會有不同的接觸力
第5章 工程應用篇
5.1 碰撞分析的推薦步驟
5.2 保證整車模型較小
5.3 碰撞模型規模與計算時間的關係
5.4 剛體連接與慣量及質心
5.5 總能量突然上升的原因
5.6 接觸能、沙漏能、能量比的範圍
5.7 輪胎內能抖動的處理
5.8 造成負接口能的原因
5.9 glstat中的速度與設置不一致
5.10 非零的z向速度的處理
5.11 剛體零件不隨模型運動
5.12 不同的計算結果
5.13 長時間運行的處理
5.14 計算時間設定太短
5.15 預載入
5.16 模擬預緊力載入和失效的螺栓
5.17 模擬踏板回位彈簧的作用及限位功能
5.18 施加強制旋轉運動
5.19 殼單元發生畸變
5.20 模型不報錯的原因
5.21 襯套的模擬方法
5.22 二氧化碳保護焊的模擬方法
5.23 剛性牆能量
5.24 考慮旋轉的預應力
5.25 輸出功能與理論計算不一致
5.26 實現繞某一軸做旋轉運動
5.27 回彈處理
5.28 安全帶、預緊器、滑環的定義
5.29 安全帶不能拉出
5.30 出現OUT-OF- RANGE錯誤
5.31 計算變慢
5.32 查看分塊結果
5.33 準靜態分析的處理
5.34 重啟動的設置
5.35 焊接過程模擬的方法
第6章 雜項篇
6.1 R7之後版本模型的加密
6.2 R6版本模型的加密
6.3 加密時出現警告
6.4 AVX指令集的作用
6.5 License信息的提取、安裝及更新
6.6 lstclm.log檔中各部分的含義
6.7 release與revision的對應關係
6.8 License服務器失去聯繫
6.9 任務排隊
6.10 在集群中跨節點運行MPP作業
6.11 MPP求解器綁定Core
6.12 platformmpi和platformmpi_sharelib的區別
6.13 提交MPP運算
6.14 運行MPP的其他注意事項
6.15 運行MPP得不到ASCII輸出檔
6.16 隱式動態鬆弛的設置
6.17 隱式分析支援的材料模型
6.18 對隱式分析的建議
6.19 開始分析就不收斂
6.20 類比螺栓連接時模型不收斂
第7章 案例篇
7.1 拉伸樣件建模實例
7.1.1 實例目的
7.1.2 試樣說明
7.1.3 前處理軟件建模版本說明
7.1.4 操作步驟
7.2 小球撞擊板建模實例
7.2.1 實例目的
7.2.2 試樣說明
7.2.3 前處理軟件建模版本說明
7.2.4 操作步驟
7.3 圓管受壓建模實例
7.3.1 實例目的
7.3.2 試樣說明
7.3.3 前處理軟件建模版本說明
7.3.4 操作步驟
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