本書注重理論知識與實際應用相結合,以實訓操作為主線,深入淺出地講解3ds Max 2020進行三維動畫設計與製作的各種知識與技巧。本書共14章,主要包括3ds Max 2020基本知識、軟件視圖的常用操作、3D對象的選擇與編輯、二維圖形的創建與編輯、三維建模的創建與編輯、鏡像建模對象的複製、材質和3D建模的編輯、2D與3D貼圖的應用、燈光與攝影機的設置、渲染環境特效的應用、動畫效果的創建與設置、粒子系統與空間扭曲、動畫對象的渲染輸出、綜合實訓等內容。本書既可作為應用型本科院校、職業院校的教材,也適合希望儘快掌握Animate動畫設計與製作技能的電腦初、中級用戶閱讀。