本書通過155個具體實例,全面系統地介紹了3ds Max 2014的基本操作方法和動畫製作技巧。 本書按照軟體功能以及實際應用進行劃分,每一章的實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。其特點是把3ds Max 2014的知識點融入實例中,讀者將從中學到3ds Max2014基本操作、常用三維文字的製作、常用三維模型的製作、設置材質與貼圖、物件動畫的製作、使用編輯
本書由淺入深、循序漸進地介紹了3ds Max 2012的使用方法和操作技巧。全書共分19章,分別介紹了3ds Max 2012的工作環境、3ds Max 2012操作基礎、二維圖形的創建與編輯、三維模型的構建、三維編輯修改器、二維圖形到三維模型的轉換、創建複合物體、多邊形建模、材質與貼圖、攝影機和燈光、渲染與特效、後期合成、動畫技術、空間扭曲與粒子系統、常用三維文字的製作、常用材質的設置與表現、動