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2020~2021 (14)
2018~2019 (106)
2016~2017 (225)
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平裝 (1113)
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作者

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1126筆商品,4/57頁
Canon數位單眼相機達人養成術
作者:廣角勢力  出版社:佳魁資訊  出版日:2014/07/01 裝訂:平裝
在數位攝影時代,雖說數位單眼相機與鏡頭的品質,決定著一張相片的成像品質,但這種決定性正在逐漸削弱。因為技術的發展讓器材之間的品質差距越來越小,所以我們要提醒影友:不要陷入「唯器材論」,或者「唯鏡頭論」的創作錯誤,我們在這本圖書裡也透過相關的數據和圖片不斷地展示:即使是入門級數位單眼相機,即使是套裝機鏡頭,只要使用得當,同樣可以拍出精彩的相片。而一張相片的好壞,其主要來自鏡頭後面的「人」。
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MAYA/MAX/AE:電影視覺特效大解密
作者:滕金紘; 曾煜瑋  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/10/28 裝訂:平裝
Maya算圖器是在早期版本就內建的外掛渲染引擎,Autodesk幾乎所有軟體的渲染器都是Mental ray. 因此在3ds max內建的mentalray引擎,也和Maya的大同小異,在觀念上的使用是相同的,因此只要學會其他一套軟體的Mental ray渲染引擎,其實到其他Autodesk的軟體使用上,就相當容易上手了。
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王者歸來:WEKA機器學習與大數據聖經
作者:袁梅宇  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/11/30 裝訂:平裝
有系統地講解資料採擷和機器學習工具Weka。Weka是目前資料採擷和機器學習最著名的開放原始碼軟體,本書內容涵蓋Weka介紹、Explorer介面、Knowledge Flow介面、Experimenter介面、命令列介面、Weka進階應用、Weka API和學習方案原始程式碼分析。透過大量的實作操作,讓讀者了解並掌握資料採擷和機器學習的相關技能,拉近理論與實作的距離。適用:從事資料採擷和機器學習
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MAYA 3D建模講堂
作者:吳旻書; 蔡佳君  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/10/28 裝訂:平裝
3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模型製作,為自身能力打下堅強的基礎與概念,充分了解與練習後,對於日後製作寫實類別模型時,會更加融會貫通,並發現自身能力是有達到可以完成寫實類別模型的製作。
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王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊
作者:呂傑利  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/10/03 裝訂:平裝
Opencv 不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。本書特色:◎內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理◎具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1)版◎包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理。◎全世界博碩士很多以opencv做為論文的開發工具。◎許多工作皆需要光學辨
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撐起14億人電商的技術機密:用ZooKeeper及Paxos打造分散叢集
作者:倪超  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/09/30 裝訂:平裝
■系統講解ZooKeeper這一應用廣泛、成熟的分散式協調架構的技術書■原理深入,清楚說明ACID、CAP、BASE,2PC/3PC協定,Paxos、ZAB協定等熱門話題■徹底剖析分散式一致性問題,並提出相應解決方案和實戰參考專家推薦 ZooKeeper 的穩定性和對一致性的保障一直為業界所稱道,在大量的分散式系統和開放原始碼元件中獲得應用。本書是作者在長期使用 ZooKeeper 後深入研究其
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Photoshop CS6完全學習手冊
作者:銳藝視覺  出版社:佳魁資訊  出版日:2012/11/26 裝訂:平裝
本書是初學者快速自學Photoshop CS6的暢銷經典。Photoshop CS6上市,帶來了全新的使用者介面以及更多不可思議的新功能!這本全面升級到CS6版本最完整、最詳盡的Photoshop專業級教材也應運而生! 本書在全面講解Photoshop各項功能和操作技巧的基礎上,詳細介紹Photoshop CS6的新增功能和選單,包括透視裁切工具,全新的最適化廣角濾鏡和更加豐富的模糊濾鏡,「內容感
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韓國現代圖案設計
作者:SUN I視覺設計  出版社:佳魁資訊  出版日:2012/06/26 裝訂:平裝
在商業設計中,圖形是設計的關鍵元素,直接影響著作品整體的視覺效果和內在張力,並影響著資訊的有效傳達。在忙碌的現代社會中,人們對設計的視覺效果要求提高,重視透過圖形化的符號語言來傳遞資訊和情感,所以在週遭經常可以看到極富創意又趣味十足的圖案紋樣,它們都凝聚了設計師們的思想,不但愉悅了人們,也豐富了圖案藝術文化。 韓國現代圖案設計具有很強的潮流裝飾特色,紋樣簡約、風格時尚、造型精緻、個性張揚,在藝術
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3ds Max / VRay 居家設計透視圖表現技法(第二版)
作者:周宏; 鄭勇群; 吳靜波  出版社:佳魁資訊  出版日:2012/04/20 裝訂:平裝
本書專門介紹3ds Max/VRay居家設計透視圖表現技法,分別講解18個不同類型、風格的室內居家設計空間的著色技巧。 透過本書讀者可以學到不同場景的材質設置、燈光佈置技巧、同一場景的不同氣氛表達技巧、後期處理技巧等。本書附一張DVD,包含書中所有案例的素材、原始檔案、視訊教學影片,以及上百個單體模型。適合具3ds Max基礎的讀者使用,也是入門、進階讀者學習透視圖製作的參考書。
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室內設計配色寶典
作者:MCOO色彩研究中心  出版社:佳魁資訊  出版日:2011/04/01 裝訂:平裝
本書主要向讀者傳授室內配色的技巧,透過典型的配色設計作品範例,將配色設計中的主色和輔助色用國際標準C、M、Y、K數據標色,直接提供給設計師作為室內配色設計參考,透過色彩密碼將室內設計推向極致。這是一本攜帶方便,美術工作者、專業室內設計師、藝術院校學生和色彩配色設計愛好者的必備工具書。
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漂漂老師的Affer Effects影片學堂
作者:蔡雅琦; 林煒凱  出版社:佳魁資訊  出版日:2011/03/01 裝訂:平裝
科技日新月異,在宅經濟當道之下,小小的短片可以創造無限商機!!現今的人們幾乎人手一機都有錄影設備,再加上網路很多成熟的上傳平台(Youtube、Facebook、Vimeo…),全球將近上億人口可以觀賞玩家們自製的影片.但是,要如何脫穎而出成為全世界的注目焦點呢?本書可以讓讀者使用After Effects,在短時間內即可製作出有特色的影片,進而達成想要的目標!
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Maya動畫技法實務解析
作者:盧俊諺  出版社:佳魁資訊  出版日:2012/07/23 裝訂:平裝
本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解各種功能介面的使用方法。在建模方法的部份,全書以Polygon 建模為主,不管是建築、遊戲場景或角色等模型,皆直觀地運用點、線、面的觀念來製作;再配合渲染技巧、角色塑造…等,全方位地解析MAYA動畫製
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日本傳統圖案設計
作者:SUN I視覺設計  出版社:佳魁資訊  出版日:2012/06/26 裝訂:平裝
日本傳統圖案具有平實、淡雅、纖細、優美等特點,這些圖極具裝飾特色,紋樣精美別致、色調淡雅柔和,在藝術設計領域獲得廣泛的應用,例如和服設計、工藝品設計、書籍裝幀設計、廣告設計、包裝設計等,具有很高的藝術價值與實用價值,既反映了日本民族的精神,有效地傳播了日本的傳統文化,同時也是藝術的吸收與再現。全書共分為兩大單元,即基礎圖案和圖案應用。 基礎圖案部分主要介紹日本傳統圖案知識,內容包括花
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王者歸來Linux C系統整合開發設計
作者:吳岳  出版社:佳魁資訊  出版日:2011/04/01 裝訂:平裝
本書從實際開發者的角度全面介紹Linux環境下C語言程式設計的基礎知識,涉及Linux系統函數的各個面向,選擇目前最熱門、應用最廣的技術進行深入討論。每個核心概念都使用通俗的語言進行解釋,透過實例讓讀者更直觀地掌握概念的含義,達到靈活使用Linux系統函數介面撰寫程式的目的。適合Linux環境下C語言程式設計的初學者、Linux系統函數介面的研究人員、Linux伺服器、嵌入式Linux程式的開發人
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網站藍圖:使用 Axure RP速成高擬真網頁
作者:呂皓月; 楊長韜  出版社:佳魁資訊  出版日:2013/02/28 裝訂:平裝
Axure RP就是用來給網站畫圖紙的軟體,它如同服裝設計師的樣衣、建築師的圖紙、電影導演的故事版、售樓處的樣板間……總之,它能讓你在真正付出時間和金錢來製作一個網站之前,能夠完全瞭解到最終的真正網站所具有的功能、設計、交互和用戶體驗,親眼看到、親手用到一個網站。然後在這個原型的基礎上進行用戶測試和改進,節省大量的時間和金錢。比這個更棒的是,它能讓人一下子就明白網站是做什麼的、如何使用一個網站以及
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DRBD權威指南:使用Corosync+Heartbeat技術建構RAID
作者:陶利軍  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/10/25 裝訂:平裝
從理論到實作,再到生產環境下的使用從部署安裝到版本升級,再到故障解決從日常管理到最佳化,再到方便的圖形介面 DRBD是一種網路RAID1,能將兩台獨立主機的存放裝置作為RAID1 來使用,兩台機器來管理RAID1,而這個RAID1 的兩個底層儲存分別放置在這兩台主機上,因此任何一台主機或是底層儲存損壞都不會影響企業或是單位生產環境中的使用,等到損壞的主機或底層儲存被修復或是取代後,將資料同步過去就
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Python在大數據科學計算上的最佳實作
作者:張若愚著  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/11/01 裝訂:平裝
Python 世界的發展日新月異,Python 在資料分析、科學計算領域又出現了許多令人興奮的進展本書詳細介紹Python科學計算中最常用的擴充函數庫NumPy、SciPy、matplotlib、Pandas、SymPy、TTK、Mayavi、OpenCV、Cython涵蓋數值計算、介面製作、3D視覺化、影像處理、加強運算效率等提供大量範例程式碼,最後一章綜合使用各個擴充函數庫,撰寫多個有趣的實際
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四季素食樂活料理:輕鬆上菜
作者:久久素食機構  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/06/23 裝訂:平裝
目前,在英國,平均6 個人當中就有1 位素食者;在美國,平均10 個人當中就有1 位素食者;在德國、日本及西歐國家,素食者的人數也在急速增長。可見,素食正在成為21 世紀的一大潮流,席捲我們的餐桌。這麼多人選擇吃素,可見素食有著很大的優越性,它對人體有多種保健作用。既然素食有這麼多的好處,就讓我們開始吃素吧。多吃素食,既符合我國《黃帝內經》中提倡的飲食養生原則,又能讓自己擁有健康苗條的身體,年輕活
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Maya動畫製作範例剖析
作者:盧俊諺  出版社:佳魁資訊  出版日:2011/08/16 裝訂:平裝
本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解各種功能介面的使用方法。在建模方法的部份,全書以Polygon 建模為主,不管是建築、遊戲場景或角色等模型,皆直觀地運用點、線、面的觀念來製作;再配合渲染技巧、角色塑造…等,全方位地解析MAYA動畫製
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InDesign精選案例:設計+後製+印刷+商用實例
作者:曹國榮; 周燕華  出版社:佳魁資訊  出版日:2011/09/23 裝訂:平裝
本書主要講解如何用InDesign進行版面設計與製作,不是條列式地講功能,而是以理論+實戰式的教學,融入實際應用跟印刷相關技巧,另外涉及到的設計理論也十分精采!適合InDesign初學與進階讀者、從事版面設計相關工作的設計師閱讀,或作為教學教材使用。
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